戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE
BALDR最新作「BALDR BRINGER」 2017年10月27日発売予定
http://products.web-giga.com/baldrbringer/
TEAM BALDRHEAD20周年メモリアルBOX 「BALDR MASTERPIECE CHRONICLE」
2017年12月22日発売予定 (完全限定受注生産)
http://products.web-giga.com/baldrmpc/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる
Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな
Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え
Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる
Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。 Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。
Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提
Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。
■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)
■戦友稼ぎ
○基本知識
戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
(兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る
以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
./ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
./ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
.|::/| ::|// ,ィ==x|.::::|:::|:|
.|;' .| ii ::|´ ´ .| :::|:::|::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ
/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ /::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | /' _リ// .},/ /::::/// \
..| | , ,/T /::::/ /-{ /::::/// _\ アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.| .| /´ ̄ {ii::::://j__ハ/::: // 、 \´`、
| | ,-/ /||:/.|/ ///// i:.. ヽ<ヘ
| | ,-´ヘ / /|/ / /´ //´:... .ヾハ:.:.:.. ヽヘ
| .:jー ´ \ \ / / //イ .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:. ヽヽ,
| / ヽ, ヽ_{ /|/ /|| | | /::/ \:.:.:_,=---,{
| __, - ^´`´¨ }/./ /| .|| | | /| `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´ ./ / / .|o.|| | | ,/:.:} `´ヽ、 ヽ
/ { /:: j |j | | | ,j ヽ ヽ
`j.I /: io ´ .|_| ___, / ヽ \
/ {/ / i` ̄´| ヽ ヽ
/ /o :::::::::::| ヽ ヽ
/ { ::::::::::::| `、 ヽ
/ {. ::::::::::::| \ ヽ
テンプレここまで
いちおうワッチョイなしの方に書き込まれてたブリンガーの簡易Q&Aも載せとく
BALDR BRINGER体験版やっつけQ&A
Q、なんかいつものバルドと違う?
A、これはバルドであってバルドではないー。以前のRe-Actionやバルドヘッド系の発展形です。
スカイやハートのコンボゲーではありません。
Q、これで最後なの?
A、最終章≠最後。かもしれません(MASTERPIECE CHRONICLEが最後になるかもですが)。
Q、カメラ追従うざい
A、自動アップデート有効にして再起動しましょう。
Q、ブースト遅い
A、初速の速さで包囲突破に活用しましょう。
Q、引き継ぎは?
A、公式では「セーブデータ」、ゲーム内では「兵器、コア、フォース」となっています。
Q、良い稼ぎ場所は?
A、レベル等は処分工程:十彩でエラーオブジェクトでの無限沸き狩り。
武器等は何者かの記憶01辺りが一般的なようです。
ブーストが初速が速いって言うけどブーストボタン離した時の方が速くね
初速と押しっぱなしの間は速度変わらん気がする
短く押すダッシュの事ならわかるけど
ナイフまでがチュートリアルなのもテンプレQ&Aに記載したほうがいいかな?
近距離武器手に入ると立ち回りが断然楽になってくるし楽しさが増してくるのもそのへんじゃね
DMM GAMESの大人気ゲーム「戦乱プリンセス」と「バルドシリーズ」のコラボが開催決定!
お、おう・・・どういうチョイスだ?ここの運営がソシャゲ版担当なのか?
>>5
>>6
>>7
すまんな、発売までの本当にやっつけの積もりだったんでgdgdだったわー。 戦プリ運営かよ……
イベ特効 + ランキング + PvP + GvG + 張り付きレイド の役満ゲーだぞ
>>1乙
今週はアップデートなしか…後は発売を待つのみだな ミサイルランチャーとショットガンを打ちながら敵の周りをグルグルしてるだけでボスも余裕なんだが
うまい人はナイフ使うのか?40体倒すまでしか使っていないわ
武器が揃ってるなら体験版の範囲では使わない方が火力は高いと思う
使った方が移動が速いとか攻撃と移動が同時だから雑魚散らしながら使ってはいるけど
やっぱり火力的にはそんな感じか
俺も移動用にちょっと練習してみよう
わざわざ製品の追加初回特典として全く無関係な上にソシャゲの「戦乱プリンセス」とコラボとかおかしいだろ
戦プリとのコラボはブリンガーじゃなくてバルドシリーズとのコラボなのね
カスメのエリスママちゃんと踊ってる・・・
遠距離のメインサブ育ってるとナイフの出番が少ないのは同意
ただまだ序盤かつ高難易度開放されてないからな
何者かの記憶みたいに爆撃機多数とか●が混じって押し潰してきたりだとナイフの移動も使うことになるんじゃ?
>>6
ちなみに知ってるかもしれないけど多分リヴァイアサンの吸い込み力を超えるのはスピードアップ中のブーストダッシュ解除時のスピードだけだぞ!
(短く押すやつはのぞく) 前スレ>>983
たぶんバグ。十彩の処分工程とエルミが敵ででてくるクエストで確認した。
エルミの所はお供のザコが消えてる状態だと先に進めなくなるからクリア不能になる。ゲームを再起動したら治った。
ちなみにアップデート後は今の所はそのバグは起きてない 先に立ったスレでやれよ
付ける付けないで荒らしたいなら付き合ってやってもいいが
あっちのスレは建てた人が削除依頼出して終わり
建てた本人が間違いを認めてるんだからごちゃごちゃ抜かすな
えぇ…。なんでどっちもいきなりケンカ腰なのん?十彩なの?ジルベルトなの?
>>22
最終的に救世主のシルレルトさんと荒らしを同列にするなよ!!格が違うわ
けどかっこいい悪役の一番はゲンハ様だが ダイジョブダイジョブ
最終的に不二さんが3人に分裂して超威力のナイフボルテクスで敵集団に突っ込んでいくゲームになるから
ジルの最後は逮捕だろ
しかもFDメインシナリオではまたもや神父化だ
マスターピースクロニクル、ソフマップだけ店舗特典あるのかよ...他の店で予約しちゃったよ
ゼロ2で見限ってたんだけどブリンガー面白そうだから戻ってきた
一応空白を埋めようかと思ってるだけど、ハートって面白かった?
面白かったけど、カメラ引いてるから主人公機体ちっちゃくてあんまりコンボの爽快感なかった
あとフルコンプするとCG回想見たくなくなる
十彩のスイッチで出て来るレアエネミーいつも脇ぬけて取り逃すわ
コンボゲーじゃないから捕まえるの難しい
>>26
俺は忘れない...サブシナリオにかけがえのない焼肉ジルベルトがいたことを... >>31
キャロルのイベント進めてスピードアップを装備してイベント用にコアのパラメータを全てブーストに割り振る
スイッチ踏んだら即スピードアップ+ブースト押しっぱで追撃、ナイフで敵の逃亡方向側へめくってショットガンで蜂の巣
きちんとやれば出現エリア内で倒せる
隣接エリアに逃げられてもナイフやバズでフォローできるように装備とパラメータを割り振っておくと良い 今更体験版始めたんだが結構おもろいな
ゲームパッドのボタンの配置が難しい
パッドにトリガーが4つ有るなら、メインサブ近接ブーストを割り当てるんやで。
バトルパートは割と面白かったしシナリオはまだ未知数だけどテキストはひどいね
戦って仲間にしてクリック数回でシュミクラム状の主人公にメスの反応するチョロインしかいねーな
テキストとチョロインのせいで緊迫感とかあんまり感じないけどこの先熱い展開とか期待できるのかな
>>37
即オチなのは多分ルート分岐とかないからそんなに一人に時間取ってられないし・・・ >シュミクラム状の主人公にメスの反応する
これは確かにちょっとなw
大丈夫?ゼロで「誰ルートに進む」って選択肢を出した科だよ?
>>37
ゲームとしては面白いからテキストなんて全部飛ばしてるわw
戦闘中の会話もうざくて仕方ない部分あるのがなー いやまあ権限即落ちはより強いモノに渡すってルールがある以上しゃあないしずっとぼっちだった所に生命体が現れればお前らだって興味持つだろ……
なまじ前世の記憶も残ってておまけに(一応)異性で人の意識も持ってて庇護欲掻き立てられる子供とか役満でしょ
権限をより強い者に渡すルールなんてないぞ?
まあ興味を持つのはいいし、シナリオ的にも即落ちもやむなしなのかもしれない
それでもテキストもうちょっとなんとかならんかったのかなって…
エアプじゃなけりゃゼロの時よりましになってることがわかると思うがね
設定と関係なさそうなとこは全部飛ばしてるわ
合う合わないはあるんだし無理して全部読もうとしなくてもいいと思うけど
まぁな。読ませる魅力有るテキストが一番だが、読むかどうかそんなん金払ったユーザーの自由。
だが、自分でテキストすっ飛ばしておいて「意味が分からん」「説明不足」「誰か教えてクレメンス」
などと宣うエイリアニストにはウンザリだよな。
>>40
は?
シナリオライターがそこまで面倒見る分けねーだろ
ちょっとは足りない頭で考えろカス このクソゲだったら物凄い荒れそうだなぁ感はもんむす終章以来だわ
あれも発売直前の空気は凄かった
こ、こいつ鯨狩りする気だぞ。信じられねぇってな
バレットとスカイが良すぎたせいでハードルがね
思い出補正もあるかもしらんが
去年PCが壊れてからしばらくゲームパッドいじってなかったが
ブリンガーに備えてPSコンからxboxコンに新調したが思ったよりトリガー位置が違ってやりづらいなあ
なんかもうキーボードのほうが上手にプレイできる
科リオなんて期待するだけ無駄
ゼロがたまたま駄文になったってわけじゃあないんだから期待するだけ無駄
ゼロ以外で奴の書いたゲーム買った事がある被害者なら判ってる事実
幼稚な戦闘描写や人同士の寒い会話はデフォ
俺達の戦いはこれからだエンドや複線投げっぱなしジャーマンもデフォ
文章に期待せずアクションゲーム部分に期待すれば良いというかそうするしかない
体験版出てからこういうのいなくて平和だったのに今頃なにさ
シナリオはまだ序盤だけどそれでもフラグなり疑問点は多い
アクションは厳選終わってるがどんな風に難易度上げて行くのか楽しみだわ
書けるライターがいないんだから仕方ないじゃない
卑影ムラサキですら枯れてしまってハートでああなってしまったんだし
一番ベターな選択肢が科だったんだからそれで不満なら
スキップしてゲーム部分だけ楽しむしかないだろう
>>60
どうしても荒して欲しい奴がいたからしゃーない ハートの卑影は枯れたんじゃなく、
「フォース〜スカイから続くあの世界で、その後を描く」という縛りがキツかったせいじゃないかと
エリスの処分行程が不二を産み出すところから始まって、不二に処分されるところで終わるのなら
>>64
そもそもスカイが長いだけで大して面白くない あー最初のとこがエリスの処分工程だった可能性もあるのか
それにしては敵が弱かったがゲーム的な仕様か
管理体の子たちって基本的に
・より強くエリア管理に適した個体がいたら自らの意志で権利を譲渡できる
・自身の生存を優先できる
・VERTEXに関係ない処理(不二の火器管制補助など)を行いすぎると処分される
・その際に処分工程が開始されるがこれは効率的ではない
・敵に管理者としての機能はないので何故そうなっているのかエリスは疑問を抱いている
ってところか
個人的には
・そもそも出自的に役割はあってもVERTEXに忠実ではない?
・なんでそういうのばっかり管理体に?
ってとこが疑問だったわ
>>66
そんな感じじゃないかな。
(あれー?処分工程なのに不二として普通に存在してるぞ?)
↓
(僕がエリスを殺した…だと…)
みたいな。 ハートはバルゼロで爆死したから金がなかったんだろうなぁ
今のご時世5巻まで鼻糞なラノベが6巻から持ち直すからって言われても誰も買わんわな
やっぱ最初から荒らしが目的の喧嘩腰か
NG安定っすわ
>>68
「より強くエリア管理に適した個体がいたら」って縛りは明言されてるんだっけ? 何か引用付いたがNG済みだから分からんわ やっぱワッチョイは必要やね
さて、マスターアップも無事終わって、あと1週間か
体験版時点で2人分のルートやった訳だが、同じ展開があと8回か9回あると考えると何だかね
>>73
体験版の段階でより相応しい相手に〜って感じになってるからそういう表現にしてみた
でも疑似知性体の性質考えると不二とエリスの観測の影響受けてそうなってるかもしれんのか
>>76
たぶん同じ展開じゃないかな
どのヒロインからでも順番関係なく処分工程まで行けるようになってるっぽいし
ただミッション難易度は後半の方が高いだろうね
キャロルと十彩放置して他の子攻略もできるわけだ
ボスで誰が出て来るかが気になるわ 流石に体験版みたいなキャラ別シナリオは導入で、その後に世界を左右するような壮大なストーリーがあるでしょ・・・
あるよね・・・?
>>76
何が「なんだかね」だ
糞だとはっきり言えよクズ どのキャラもやることは同じで昔の作品の雰囲気を楽しむためだけのゲームになりそう
やっぱりワッチョイは必要じゃないか...
初対面でのヒロイン達はチョロイン過ぎて「は?」って感じだけど、ヒロイン√自体はバルドっぽい雰囲気あるからあんま不満ないなぁ
ホント初対面での会話さえもうちょいマシならな...もしくは管理体になんかしらの設定に詳しく説明があれば...
現実がどうなってるのかが気になる
仮想空間で肉体が維持できるなら、現実が捨てられていても不思議じゃない
>>78
残り8人も体験版で個別9割終わった2人と同じ扱いに決まってるだろ
管理体の個別の進捗次第で本筋パートのシナリオが変化したりとかも無い
個別まったくやらずに最終決戦に臨んでも皆何故か完堕ちしてるよ
スカイやゼロは2本で1セット、ブリンガーは1本だけ、これが現実 掘り下げは何かしら(ライブラリやイベントで)有るんじゃないかな。
でないと終盤のキャロルとか完全に「昔の女」じゃん…
初めての恋人にする人も多いのにキャロルが過去にされてたら哀しすぎるわ
紹介時点では一番気に入ったのに
ブリンガーは一本で終わっていいから最後に過去作の機体が出るお祭りFDくれ
シナリオはなくていいから色んなモードで遊べるやつ
なんというかこれはI Am Legendオチな気がする
??「ヒト?はははこいつまだそんなおとぎ話信じてやがる」
>>76
わざわざ反応していただきありがとうございます
荒らしに反応する無能を他の人はどう思ってるんだろうね
>>82
どっちでもいいのにスレ立て直すクズがいるからだろ そのへんはコンプセットのラストサバイバルに振られてるっぽいんだよな
ブリンガー自体はクリアしたら終わりで無限に潜れるようなのはないと考えてるわ
システムが結構いいからそういうの収録したアペンドが出たりしたら買うかな
DLCって難しいのかねえ?
>>87
音声なし or CV変更 or 新録なし とかノーサンキュー >>79
ド直球で草
今はZero部分のど底辺シナリオで、最後の方にはマレルルート相当の熱さがあると信じたいんだ...
そうでなければ...
と言うか企画屋ちゃんと校正してやれよ 企画屋入ってるのに科ワールド展開されてたら笑う
でも科リオが嫌いって奴が100%とは言い切れないからそういう人にとっては今回のバルドは神ゲー化するんじゃない?
メインヒロインはエリスだけで他の娘はHEARTでいうエッチさせてくれる妖精さんポジみたいな感じやね
フレイアさんルートください ラスボスはシコ沼市議で
ゼロはやってないけどブリンガーは対してテキストは文句ないな
粗探すより楽しめよ批評はクリアしてからでいい
怖いならそもそもすぐ買うべきじゃない
>>96
テキスト以前にゲームとしてつまらなすぎる >>98
Zeroの話じゃないの?
テキスト以前にシナリオが酷いという バルドらしいかは置いていてこの手のゲームシステムはタダゲーでも有り触れてると言ってしまっていいレベルだから
フルプライス取れるところまで持って行けるかどうか、かな
>>93
そんな1%もいるか分からない人の話されても……
そういえばなんで管理体は女の子だけなのか >>103
独自性なんか糞食らえだが、強い武装を使うステージが用意されていない可能性に震えてるわ いやゲームとしてクソなら買うなよ…
なんのための体験版だよ誰も止めんから他のゲームやれよ
どうせならコンプのヘッドとフィスはボイス入れるくらいすればいいのに
>>109の言ってる事が正論すぎて
これ見てなお叩く奴はマジで病院行くことを進める というか体験版ちょっとやったぐらいでわかることなんてしれてるだろうに
お前らは本当に結論を急ぎたがるよね
シナリオ展開の着地点なり、高難度でのゲームバランスの取り方なりは
体験版の範囲じゃ解らんからな 不安はあって当然
まあ他スレでもらった意見だけど2chはどちらかといえば健常者の来る場所じゃないらしいから……
普通の感覚ならエロゲなんてアングラな趣味SNSでひけらかすのもキツいだろうからここに集まるのはしゃあないんだけど
先にイラついた方の負けだから本気でヤバそうな人が粘着始めたら素直にNG
緊張してきた
俺が緊張してもしょうがないんだがそれでも緊張する
重視するのはエンディングだ、ハッピーエンドがほしい
バルドについて話し合えるところここしか知らないから2chの機能よく分かんないけどお世話になってるぞ
俺は健常者だ……けんじょうしゃだ……
あれエロゲやってる時点で健常者じゃ無いのか?
健常↔異常
マトモ↔ガイジ
ウヨ↔サヨ
みたいな極端なレッテル貼りやマウントの取り合いはクソだが、それなりに特殊性を理解して
弁えたいとは思うな…間違うと一般に迷惑かける→迫害されるのパターンはいるし。
汁野郎、てめーのことだぞ!
いやじゃあほぼ批判全レスなんかしてないで好きなゲーム板いけよ……
覚悟も金も無いなら週明けまでは少なくとも避けるべき
ナノマシンで思い出したがSKYの時点で確か触手tnk作れたらしいから
不二くんが漁ったエロ動画に相当マニアックなのあったんじゃ・・・
>>120
大きな声を上げないでくれ、
それでは、僕がまるで変質者じゃないか 違うっオトクラだ!システムが同じだからって勘違いするなっ
幾多の戯画マインを乗り越えてここにいるんだ
もう後には退けない
ジュースって体験版の時点でもジュースだったんじゃないのか
いや、まぁさすがにあそこまでジュースジュース連呼されるとは思わんか
ジュース1本で股を開くヒロインと聞いてるが、そんな酷いんか
てか普通にルート分岐あるならいざ知らず実質1本道でキャラ育成も大してないヒロインはジュース奢ってキスしたら落ちる胸のサイズは可変式だしメインヒロインぽいキャラは攻略できんし
あそこまで行くと面構えだって変わるさ
イグニッション遊んでないからファンがいたら申し訳ないが
亀?が鬼畜だったなー装甲分厚いし、〇みたいな中距離飛ばしてくる高威力の攻撃で近寄れんし
ただ生枝ちゃんはかわいかった
DSが好きで、XSもばっちりやって、からのMB。
うん、スタミナ制限ありのマップ探索自体はきらいじゃなかったよ(アヘ顔)
マテブレ無印は擁護するのはかなり困難だね…
でも続編のイグニッションはゲームシステムやSDキャラのデザインが良くなり
ついでに着せ替え要素満載で良いと思う
あと手軽に俺強え〜が出来てオススメw
シナリオは置いておくとして最初からイグニッションの戦闘や探索システムだったらな...
イグニッションいまだにインスコしてあって幻想と現実の交差する場所403階な人もいるんですよ!?
>>135
もし頻繁にゲームが強制終了しているならサポートにメールすると
メモリ管理を改善したverをくれるよ
既に貰っているならゴメン マスターピースクロニクルの予約特典のFace of Factって、公式通販でしかつかないのかね
なんかわかりにくいわ
公式通販限定って標記は無いから大丈夫。
ついでに言えば予約無しでも貰えることはある。
しかし基本的には予約しとくのが無難。 >>122
ジュース無印と点火、ゼロ1と2買ったけど俺は今幸せだよ 2017年アレンジなんかに用はないよ
というかkotokoとI'veだって困るだろう
思えばスマホ民とかが流入してきてネットがface of fact的世界観じゃなくなって久しいし
マスターピースクロニクルでゼロ1の強制終了直らないかな?
無理かな?
祖父とかメロンに掲載されてるけど
一応完全限定受注生産と表記されてる >>111
女性はボイスあるが男性にもボイス入れろと?
ヘッドのバルディは分かるがフィスはほぼモブだぞ、でも一部男性ボイスあったような? 過去作所持してるから「4万円」は高い
ブリンガー込みで3万なら買った
ラストサバイバルと特典武装集だけ別売してほしいぜ
ブリンガーはパッドプレイだと移動方向に照準向いちゃうから
引き撃ちとかやる場合はブーストダッシュしながらか右スティックやマウス操作が必須なのか
WASD移動もそこそこ慣れたしキーボード+マウスが一番楽そうだな
モンゴリアンスタイルも試してみたんだけど方向キー+振り向きだとどうしてもマウス操作での修正が忙しくてちょっと
製品版のゲームパッド設定で切り離し機能があるといいんだけど
パパパパッドでバルドwwwwなんて言われる時代になるのか
>>150
joy to keyで十字キーにWASD割り当てたら照準問題は解決するよ
対応してほしいけど今はしゃーないし俺はそれでやってる あとjoytokeyに入力任せる場合はコンフィグのジョイパッド使用のチェックは外すこと
PSコンだけどパイルバンカーみたいな細長くてエイム必要な近接は
パッド方向キーの振り向きがあった方が直感的に狙いやすそうな気がする
ナイフだと全周攻撃で気にならんけどね
まあ振り向きあり・なし設定はあってもいいと思う
ハルベルトの、溜めぶん回しが楽しみ
兵装ごとの相性もあったらいいんだがな
バズーカの硬直中に溜めたりできたら面白い
公式の動画でメイン武装っぽくサインミサイルとかサテライト映ってたけど
補助兵装に降格されるか無いんだろうな
スキル扱いで良いから武装切り替えクレメンス…。
あとFCやっぱほしい。演出強化するだけでスキルがそれっぽくなるんだがなー。
メイン武装と同時公開のPVだったからあれは最初からメインと思って見てなかったな
あるとすれば補助か誰かのスキルじゃない?
スキルのメタルハーベスターもといエクステンドアームさんは強い
強!ボス用にメタルハーベスターさん温存や(キャッキャッ)!
↓
ショットガンさんさえいればいい(感情喪失)
ミサイルランチャーもそうだけど単体で強いというより他の武装と同時に使えるところがな
硬直大きかったり他と併用できないのは他より数段高性能にするか何かで差別化しないと
クロニクルの特典武器ってハート系列はほとんど未収録なんだよな
ボイス衣装切り替えだから、武器として見た場合ほとんどどころか1個も収録されてないとも言える
>>165
ハートはアンロック方式だからイチイチ収録する必要ない >>165
twitterの戯画アカウントによると収録検討中らしい
オンライン認証のシステムをいじるからめんどくさい面があるんじゃないかな
twitterで要望をリプライしてくれって書いてあるから、伝えてみたらどうですか? ずっと気になっててマスターピースクロニクルの存在知って予約したんだが注意しとくべき事とかある?
予約してから聞くんかい(困惑)
バルねことかJINKISKYとかは収録されない事くらいじゃね?
特にないんじゃね、購入特典は現時点でどこでも付いてくるし値段だけかな
別途に特典付けてるショップもあるけど過去絵の使い回しやし
クロニクルって体験版出してくれるのかな
調整してくれるとは書いてるけど、デフォじゃWin10でバルフォ動かないし実機確認はしたい
だいぶ前のゲームやろうとしたらOS合わないせいかバグが出るな
ジンキないのか……
本編は興味ないけどモリビトは触ってみたかった
某通販含めて中古ショップで投げ売りしてるから入手は容易だゾ。
スカイとハートからバレッド、フォースやると操作が難しく感じる武器の射程が短い
>>172
フォース以前は16bitカラー・フルスクリーン固定だろ
HighColorがなくなったから無理 >>176
フォースまでだね
ダウン後とか咄嗟にミスるから当時より難しく感じる 【18禁ゲーム実況】発売直前の『バルドブリンガー』をつくった人&コスプレ娘と実況!【限界に挑戦】
2017/10/23(月) 開場:20:57 開演:21:00
/lv307733663
バルドブリンガー体験版起動後に流れるBGMはバルドフォース憐ENDに流れる草原の狼と電子体少女と何となく似ている気がする
久々にバルドフォースEXE取り出してインストールしたけどWIN10ではできねーんだな
WIN7の古いパソコンでは問題なくできたけど、もしも10年後にふとやりたくなったらと思うと難しそう
やっぱクロニクル買うべきか、うーむ
>>181
DXWndで起動できる
でもやっぱりデフォで対応してて欲しい たまにバルねこも起動するなぁ。サテライト撃って処理オチたのしいです
>>182
それをBorderless Gamingで仮想フルスクリーン化すれば全画面で動くことは動く dxwndに仮想フルスクリーン化機能あるよ
窓化ツールらしからぬことだが
>>186
昔の窓化ツールは仮想フルスクリーンなかったと思ったが今は統合されているのか PC版のバチェラとPS2版のバチェラってボイチェンの方向性が違うからかなり印象変わるんだよな
そういや敵役どうなるんだろうな
ロリコンウェルカムでレイプを始めて途中でメインケーブル引っこ抜いて死姦もウェルカムで二回戦始めるようなのは出てこないんだろうけど
アマゾンで予約したのだがお急ぎ便選択してなかった。発売日当日に届くかしら
ゲンハはバチェラルートで稼いだヘイトが、憐ルートで矛先を失ってやり場のない悲しみだけが残るズルいキャラ
管理人って全員元データと外見一緒なのかね?
実は既存のキャラが元データでエピソードがチラリとかないか
>>195
処分工程が生前の死の状況の再現なら、そのままなんだろうな
キャロルは●を封じた扉に向かう時にバチェラ成分を感じるが 補助兵装の発動に関して色々な組み合わせを試してたんだけど
仕様なのか何なのか分からないから修正されそうで何も書けない
特典で追加武装ないのって初めて?
であれば、オマケが入り込む余地が無いほどには科リオが練りこまれていると期待してよいのか?
今作1から機体強化しないとだから育成好きじゃない人には向いてなさそう?
DiveXやHERAT EXEが最初から育ってるからまあ
>>199
バレットの時代は無かったと思う。
主兵装を不二+ヒロイン10人の11種?に絞ってる今回のシステムでショップ特典追加兵装付けたら炎上するわ こんなの聞いてないぞ
本日21時よりシシララTVがニコ生でブリンガー特集
なおNOGたんも電話参戦予定
というかひーさんが要らない子になりそうな気配がぷんぷんするんだが
単発型はなぁ……補助チップも撃たないと発動しないんですよ
今までは武装が多かったし補正やらなんやら色々あったからまだバランス取りきれないのはわかるけど
今回は種類少ないし他も単純だからバランスは今まで以上に取ってくれ
シシララにはジルベルトのニードルガンの先ほどの興味もないがNOGたんのために飲み会を切り上げてかえってきたぜー
大会優勝者とか誰やねん
お辞儀連打ゲーだったアレか?
まあ下手にセーブデータ入った製品版触らせてネタバレポロリされるよりはマシじゃね・・・
ハートEXEのとき操作あやふやな出演者がアカーシャ悪夢ポロリしてたし
体験版ダラッダラやるだけかー。しかも実況の質ひっく!
NOGたんが並行して解説くれたらなぁ。
タイムシフトでNOGたん部分だけ観ればいいや…
基本的にやたら事故る公式生もそうだけど
面白さを伝えようとする努力が足りてない
下手すぎる…
少しは操作する人間を選別しろよ無能広報め
それな。宣伝としては落第。
ダイジェストのバックでNOGたん解説とかでよかった
放送の内容誰が考えてるか知らんけどあの広報が関わってるならお察し
プレイヤーは普通に社内の凄腕採用しろよ
まあ今作だとそんな大層な動き出来んのだろうけど
エルミエリアの隠し情報byNOGたん
「体験版にも実装されています。目立たないですが違和感の有るのがいるんです」
マジか。
エルミエリアの赤黒端末は体験版で取れるってマジかよNOGたん
違和感があるもの?か・・・
エルミエリアあるのかマジか
違和感あるのがいるってことは誘導かなにかかなあ
取れたけどリスポーンしない上にエリア跨ぐって面倒臭い
ああ、あのバッタなんでいるんだと思ったらそういうことか
いちおう
OPの「連れてゆこう」はバッタさんのことだった・・・?
>>243
乙、自爆に巻き込まれたり意外ときついな バッタさんのために久々にやったら
操作方法忘れてたわ
やっぱ無理だわこんなん
ネタバレ覚悟でここ見ながら進めんとクリア出来る気がしない
実際NOGたんのヒントなかったら暫く見つからなかっただろうしなぁ…
マジでドルアーガ的な条件出てくるかもなw
ただの情報ならいいけど、隠しが最強武器やエロイベントとかだったら嫌だな
高速モードでも連れていくのだいぶ時間かかったわ
気分的にはゼル伝とかああいう系
こういうギミック製品版でもちょいちょいあるのかね
新しい情報が出たか
発売までになんとか・・・なるかな?
違和感と聞いていれば確かに何故ここに?って思うけど
普通は倍速でザコ蹴散らすついでに吹っ飛んでそう
面白いな
改めてみると確かに一匹だけバッタさんいるの不自然だなあ
草原部分につれていくのもバッタだからか
しかし本編始まったらいちいちこんな細かいことを気にしなきゃいけないのか
広範囲殲滅ゲー万歳の自分には無理だわ
>>257
これな
全マップ踏破してるけどバッタいる事に気づかなかった
いると分かってればヒントなくても辿り着けたわ 左下が怪しいっての自体は言われてたが…発想が足りなかったなぁ。悔しぃでも
正直自力で見つけられなかったの悔しい
レアエネミー誘導まではやったんだがバッタ・・・バッタかあ・・・バッタなあ・・・
ノーヒントで宝の地図を1時間日光にさらしたりしてたから、このくらいの謎解き(?)は全然あり
レアエネミーじゃなくてバッタだったのか
あああ、何か悔しい
いやー発売日直前に楽しめた。
我慢して放送見た甲斐があった…かな?
もしこんな隠し要素がTRUEエンドに必須とかだったらネタバレ覚悟でスレなり情報を見ないといけない可能性があるのか...
こんなん自力じゃ無理だろ...
違和感ってヒントですぐだったからそこまで過酷でもない
よくしかけたと感心したわ
もし全ての隠しアイテムがTRUEに必要だったとしても、
ノーマルやバッドの後にゲーム内でヒントが開示されればイージーオペレーション(キリッ)
今回のは皆が体験版では取れないと思い込んで発売待ち→クソみたいな放送でフラストレーション→
→NOGたんのヒント。の流れも絶妙だったからカタルシスもあってGOODだったな
連中「カンバセwカンバセw」
NOGたん「あははは…(なにいってだこいつ)」
あの放送、別のゲームのときもマトモに進めようという意志がまるで感じられなかったから諦めてたけど見ればよかった
>>276そうなんな。ボロクソ言ったが、進行する気がないというより進行するための準備・段取りに
頭が回らない。挙句サークルノリの延長みたいな、客観視できていない内輪での盛り上がり重視…
あぁ、実況ってほとんどそんなんだったか。
でもバルブリ取り上げてくれたことには感謝しないとな。 >>278
さんくす。
誘導するのが大変だった。。。 何度やってもバッタ死んじゃうんだけどどうすればいいんだ...?
>>281
自分の場合だと
・難易度はノーマル
・予めバッタ出現地〜草原(目的地)までの敵を排除しておく
・バッタ誘導中は武器を極力使用しない
で行けた。 あとは武器のexは回り巻き込まないほうがいいな
サブマシとナイフ一撃目だけで捌くのがよい
誘導先マップ殲滅
その右のマップ行ってすぐ左へ戻って残りカス殲滅
右マップ行って雑魚を少しづつ釣ってバッタに近づかないように雑魚たちを倒す
特に自爆するやつは倒しておきたい
バッタ誘導
後はコアにヤバい補助付けてなければ問題無い
高速モードちょくちょく押しつつ進めばあっという間
>>282
「エルミとの交流2」でやると敵の数的に予めの移動ルート周辺雑魚殲滅が比較的楽、な可能性がある うっかりバッタに殴られて、コアの反撃スキルでOUT。あると思います。
時間加速したらうっかり攻撃された、コアの熱戦照射発動して焼き殺したわ
バッタさん「・・・・・」
ノイモーント輸送ほどストレスじゃないのは自分のうっかりでアウトになるからかなw
バッタに一度接触して、バッタ置き去りにして全速力で草原行ったら勝手に来るよ
因みにバッタ接触からバッタが端末に変化するまで武装使用せず、草原で待機しながら高速ボタン押しっぱ
体験版の範囲だと最初のニラの群れとひーさんのバズで死んだなぁ
射線避けても壁背にしてると爆風に巻き込まれるのきつかった
最初はつまらかったが操作に慣れればまあシナリオスキップしてゲームの部分だけやるの初めてだ
引き継ぎに合わせて武器集めしたいけど、オススメなミッションある?
>>296
十彩処分か何者かの記憶周回
放置許容出来るなら寝る前とかに十彩処分のエラーオブジェクトで放置稼ぎもできる(周回より効率は悪い) >>294
ニラもひーさんのバズーカでも死ななかったけど、●と何者か記憶の槍もちに何度も殺されたわ
●は即死ってわかってても火力が足りないとぐだる 放置稼ぎは狂気の道
(一応ドレイドとバズビットで無限回復する) 放置稼ぎ試してるが、ショットガン弾切れ中にどうしても死んでしまうわ
弾切れする時点で放置の条件を満たしていない。
弾数増やす、連射速度を「落とす」、補助での回復を含めてバランスを取る。
というか、放置稼ぎは「高級な装備を狩るために高級な装備を準備」、「レベルを稼ぐために高レベルになっておく必要」という条件がある時点で本末転倒過ぎて笑える
連射速度もだけどショットガンはリーチ最大にしてるとミサイルランチャーの円より遠くに届くからミサイルランチャーの補助によっては回復追い付かなくなる
多少レベル低くてもUN武器+弾数極振りすれば行けると思う
余ったポイントはミサランは爆発範囲、SGは振らないor様子見ながら連射振りすれば調整しやすいと思う
補助兵装次第ではミサランだけで放置できる
下手にSG打つより弾数回復早い
>>310
「あんさんとはやってられまはんわ!ほなさいなら!」 >>310
さようなら不二さん......どうか死なないで >>310
バッタ「これが涙。泣いているのは私?」 >>310
バッタ「お前と過ごした時間、悪くなかったぜ」 誘導中に前方に敵→撃って倒す→補助のミサイルビット発動→後方のバッタにドカーン
なら俺もあった
何者かの記憶ってどうやってクエスト行くの?イベント一覧にない…
条件を満たしていたら、イベント選択画面のその他項目にあるよ
イベント画面の上部にキャラクターアイコンがあって、それの一番左端の未クリアを選ぶとあるよ
一度クリアしてたら一番右端のその他に入ってる
スタッフのところにサンプルが届いてる
本当に出るのか・・・
流石にしくじってたらマスターアップ取り消すやろ
マスターアップ報告から取り消した前例もあるから今回は安心しろ
>マスターアップ報告から取り消した前例
「おまかせ!とらぶる天使」の話題はやめて差し上げろ
>>317
(キャロルエリアのだったかな?)赤黒い端末を入手すると
イベント、その他に何者かの記憶1が追加されるよ ついに我慢できなくなって体験版に手を出してしまった・・・
この時はまだ誰も知らなかった
これが最終章の序章に過ぎないことを…
明後日か
ヒロインが可愛くてエロが使えるといいんだが
ギャラリー見直してたらキャラとはいえフェリのドール感凄いな
人選びそう
店頭組は、そうか…。俺は萌+だから早いことはないだろうしなぁ。
>>334
遊べないし、そもそも認証しないと体験版のデータも引き継げない
割れ厨対策大変だな …クズの対処で結果、市場が縮小していく、か。不愉快だなぁ。
DiveXがニラから始まるんだけどどうしたら良いですか?
ネット認証って特典シリアル関係だけじゃないの
結局詳細出ないっぽいけど店舗特典シリアルってどういう配布方式なんだろう
タンテイセブンのはカードだったけど(何故か祖父とげっちゅで質が違う)
ネット認証なの?まじか
もう予約しちゃったけどネット認証はクソだった時売れないからな
まあ今更しょうがないか
シリアルにはネットの認証がいるって書いてあるけどゲームの動作環境には書いてない
全く効果がないとは思わないけど割れに認証ってあんま意味ないんじゃね、どちらかというと中古の方が
>>341
>「BALDR BRINGER」体験版のセーブデータは、製品版への引き継ぎが可能です!
>ただし、引き継ぎにはネットワーク経由で製品版をアップデートする必要があります。あらかじめご了承ください。 >>344
PlayDRMとかはわりと効果があるらしいが戯画のは昔ながらのAlphaROMに毛が生えたようなものだからそんなに効果はない気がする というか引き継ぎって兵装とコアとフォースだけだから、必死で今バッタ誘導しても意味ないのか
Q、引き継ぎは?
A、公式では「セーブデータ」、ゲーム内では「兵器、コア、フォース」となっています
よって不明。個人的には、まるっと引き継ぐんじゃないかなと思う。
>>349
コード通したくないから今回もクラックして出すわ フェリはキャロルで出てきたフェリシアともし元データが同一人物としたら
四肢が義手義足という事だから…ダ○マさんセックス?
ってことは不二クンは更にあぶない方向へ…w
補助兵装は組み合わせに相性でもあるのか+に関係無く発動する組み合わせがあるぽい?
バズーカ8発中にチェインとステルス++なら5/8と1/8だけどビーム+とステルスなら6/8と6/8に
ある組み合わせでは7/8と7/8が+無しで出るのもある
恐らく仕様ぽいので一応書いときます
なるほど
どっちにしてもバッタは、何が何でも死んでしまうので、製品版まで放置だ
格安SIMなんでうまくダウンロードできるといいのだが
割れにアクチが効果ないってのはあかべぇのバカが率先して広めてるぞ
>>352
それ少なからず感じたな
目視確認できるゲルマ=ポイズンバズーカの紫と赤もしくは赤同色でいくつか試すとわかりやすいけど
毎回毒付き弾撃てるやつとそうでないやつがあるんだわ
個体差なんかね 虹シンビ実装してお屋敷組全員虹にしよう
本体は可愛いんだからメガネと服のデザイン変えて
>>355
steam等を介さないなら、結局効果的なのはドングルなんだよなあ
USBならすでに1個100円未満で製造できる時代になってるのに、なぜか国内メーカーはどこもやんないという スマホゲーみたいに基本無料の課金ゲーにしよう
特にこのゲームは兵装ガチャやスタミナと相性が合いそう
田舎なのに新作をプライム未加入のアマにしたことを後悔中
発送の準備すらまだなので金曜は絶望的、運送次第では日曜到着の可能性すらありそうで怖い
せっかく金曜の自主休みの予定が台無し
>>362
前言ってたやつかな?残念だが切り替えていけ。
ほにゃらら鑑定団系とかはもう店頭に並べてたりするから、ネタばれ退避は自己責任でな? 俺も当日はあきらめてる
体験版たっぷりプレーしたので不満はない
ハートもタユタマも時間通り午前中に届けてくれた安心信頼のげっちゅ屋で買ったし休みにしたから11時には遊べるはず
回しもんちゃうぞ
お前らがその気になれば突破できる程度のプロテクトは糞とか言ってたら金がいくらあっても足りないぞ
幸いにして日本の愚民化計画は順調に進行していってるから
スマホキッズがむつかしいことはよく解らないよって匙を投げる程度のが掛かってりゃ十分だろ
電子体幽霊なので防壁とかプロテクトとか全部すり抜けるわ
>>369
ありがとう
skyもまた再プレイしたいな 明日の発売記念イベントの詳細未だに公開してない…
本当に発売するのか?
>>371
不安なら店行けば?今の時点で店には置いてあるから店側は把握してるぞ ノラと皇女と野良猫ハート2
http://harukaze-soft.com/nora2/
OP
アイリス・ディセンバー・アンクライ CV花園めい
ノエル・ザ・ネクストシーズン CV雨場つかさ
ルーシア・オブ・エンド・サクラメント CV院出華真衣
高田ノブチナ CVはちみつこ
ユウラシア・オブ・エンド CV卯衣
CG
緊 張 し て き た な ・ ・ ・ ! ! ! amazonでポチってたが発送通知来たぞ
限定版が¥8,277だ、konozamaにはならないで済みそうだぜ
>>371
祖父のツイッターにアミュ館でやるって書いてあるぞ
全処分工程が推奨レベル80くらいの高難易度版が出るのを夢見てスレを去るぜ
クリア後にまた会おう
これだけ張っておくぞ
【お知らせ】「BALDR BRINGER」の体験版データを引き継げるアップデートファイルの公開は、明日27日(金)の昼12時頃を予定しております。
体験版のプレイデータを引き継ぎたい方は、恐れ入りますが、明日12時までお待ちくださいますようお願いいたします。#バルドブリンガー
from 公式twitter
強敵が数体とかでなく、鬱陶しい雑魚がわらわら大量に押し寄せて来るパターンだろうからなあ
撤退する前にこれだけは言っておく
キャロルかわいい
というかもうちょいエリートパックが頻繁に出て来てくれないと単発系の兵装が全部死ぬぞ
スカイハートはワンコンボ入れば終わるから物量と理不尽なコンボじゃないと難易度上げられなかったけど
今回はそれがないから単体でも難しい強敵が作れる
近接兵装3個くらいつけれればなぁ…簡単でもいいから浮かせてコンボしたいバルド脳だわ
離れるコムレード諸君に武運有れ!!
>>389
ペロッ…これはdiablo民の味…
レアエネミーの出現頻度向上か、どっか狩場が設けられたらいいなあ >>380
いつもとおりAMか
明日プレ金で休んでいくか >>390
無能「高防御、SA持ち、高攻撃力、遠距離攻撃キャラ入れるで〜」 発売日明日とかすっかり忘れてたわ
危うくオデッセイ買うところだったわ
左下のレアエネミーを倒した後、赤い籠に突っ込んだらフリーズした・・・
パッチで修正してくれ
発売イベントは当日東京のみか…盛り上げる気があるんだか無いんだか
ペットの処分行程周回してると、ポータル移動時に高確率でメモリー確保失敗してエラー落ちしてしまう
ちょくちょく再起動した方が良いのかな
>>400
先読み処理無効にしたら全く起きなくなったぞ 参考までメモリ足りない人はどんなスペックだ?
タブレット使ってるけどそういうエラー出たことないわ
>>404
64GB
体験版を置くために2GBほどRAMドライブに割り当ててる メモリがまんま足りないとかじゃなく、一種の不具合な気がするんだよねえあれ
あれは不具合だからスペック足りてる足りてないとかあんま関係ない
バルドの不具合なんて毎度の事だしな
ただゼロの強制終了連発は絶許
バッタの誘導は運よく成功したが、赤い籠が出てくるだけで中身は不明か
早く明日というか明後日にならないかな、どうせまた寝不足になるに違いない
ヤマトから
明日エロゲ届たるから指定の時間に股間をオープンコンバットしとけや(意訳)
とメールが来た。やっほい。
>>412
???
バッタ誘導後の赤い籠の中身は壊せば出てくるだろ
まだ見られないシナリオということかな >>413
お前のだけ特注でDive801式な
ケツの中に「俺のモノだ」って教訓を刻み付けてやれ >>401
試したけどダメだった
ハートとかでは落ちたことないんだが >>414
中身は不明(プレイできない)という意味じゃろ
やろうとすると「何者かの記憶02をクリアしてください」「何者かの記憶03をクリアしてください」
って出るから中身はやっぱり何者かの記憶なんだろう これ体験版やってないが体験版限定アイテムとかないよな?
製品版そのままやっても大丈夫?
>>419
無いから大丈夫
一応体験版限定要素としては、「この先は製品版で!」ってヒロインからのメッセージが表示される むしろ武器と金しか引き継がないんだから体験版やってもそこまで旨味ないけどな
レアの武器手に入れたところで、所詮Lv8だし
>>414
>>418
真面目な話、何も見当たらなかった
メニューに戻ってもどこに何が加わったかがわからんという・・・もう一度挑戦する >>417
一応、体験版のアップデート時にまさにそこが修正対象になってたんだけれど
アップデートはしてある?
同じ症状出たけど、俺はアップデートで直ったよ >>400
サンドボックス系のアプリ使ってない?
稀にエラー落ちするから普通にインストしたら大丈夫だった >>416
マジか。ウチのエリアのヤマトさん、浅黒いガチムチオッサン(水2L×12を2段重ねで走って持ってくる)
なんだが。
きれいにしておこう(意味深) >>424
体験版ってアップデートあったのか・・・
昨日か一昨日公式から落としてきたけど、Ver1.00だし最新化されてないっぽいな
>>425
それ系は使ってないはず
セキュリティソフトのログみても何か消された形跡もないし >>427
アップデートチェックとかの設定onにしてれば起動時に更新画面出るはず ????
バッタの中身ってだってあれ俺見たけどあれ不二の
戯画の自動アップデートはウイルス対策ソフトによって弾かれることがあるからウイルス対策ソフトの設定も確認しとくといいかも
ウィルスソフトに弾かれてるねアプデしないでやってたけど
方が実はVertexの管理者でエリスが疑似知性体なんじゃないか?
不二は余りにもその存在が安定しすぎている的な示唆がある内容だったけど
体験版引き継ぎできる昼以降が危険かもな
さて深夜販売で手に入れたから最初からやろう
もしかして何者かの記憶01ってtrialVer1.01だと出来なかったりする?
ネタバレ回避しようとしても、謎の端末全て見つけるためには自力じゃ無理っぽいのがなんとも・・・
深夜販売・・・買って帰ってきたのか
明日は平日だし、遅れても悔しくない
今回一度全クリしたらサブクエストの入手方法わかるようになるのか
>>441
すまんな。そうだったらいいな、って希望言っただけなんだ…。 とりあえず体験版とミッションの出方が違う
仲間になるまでは変わらんけどキャラのレベル上げると続きが出てくる
だからキャラレベルの引き継ぎはなかったんだな
あとハルベルトの溜め中移動早い
運が良かったからか確実に出るチャクラムハルベルト手に入ったんだが溜め始めにチャクラム出るんですごく使いやすい
あ、兵装レベルは簡単に体験版超えました
しかし高レベルだと全然無双じゃねえ
いい意味で立ち回りと差し込みゲーだわ
長々と失礼
お、じゃあ引継ぎに拘らず始めちゃって良さそうですね
昼まで待たなきゃいかんのかと思った
午前中着だけどなんだかんだワクワクしてスマホいじってたらそもそも受け取りに起きれるか怪しい時間になっちまった
ハートから何も学習してねぇや
>>447
きっと遠足が楽しみで眠れなかったタイプやな
なんか微笑ましいぞ konozama喰らったのか発送通知すらこねえ
初バルドどころか初エロゲでもあり期待してる
マスターピースクロニクル予約済みだがブリンガーもしかして過去作知ってる方が楽しめる?
バンカーダメすごい
射程マックスにしたが不二くんのバンカー♂長すぎィ!
でも思ってたより当てやすいのとex次第でオバケだな
DDとビットの赤バンカー使ってるがほぼ確実にex出るんでイける
バンカー一番のメリットは自爆くんを爆発前に一撃で殺せるとこだな
ディズニー知らない人がキングダムハーツやるようなもんかな
>>449
うちの場合尼は発売日発送当日着がほぼデフォになってるわ
(ブリンガーじゃないが今日発売のエロゲも現時点で出荷準備中)
先月とか夕方発送されて夜着だったし
そんなことやってるから運送屋が大変なんじゃ… >>449
確実に過去作の情報があった方が楽しめる
各キャラがどの作品のどのルートでのBAD世界線の出身かが分かる
あと出てくる単語の情報量がBringerだけじゃ足りない >>444
フォース1億貯めたから最大まで上げられるかな まだクリア報告もネタバレも無いってことは少なくともジュースは避けたか
満遍なくキャラ育てないと回想コンプできないのか
面倒だな
>>459
君の人生より面倒じゃないから安心していいよ^^ >>455
体験版と同じならレベル1から99にするのに2億1750万892必要だから無理 引き継ぎする気はないけど発売日のパッチも昼までお預けなのか
【お知らせ】「BALDR BRINGER」アップデートファイル1.01を公開しました!
各種不具合が修正されるほか、体験版のデータ引き継ぎも可能に。
ガッツリ遊び始める前にまずはアップデート!(自動アップデートを有効にするには「起動設定」のココにチェック!)
#バルドブリンガー
特典興味ないから感想待ち
スカイ超え…はやっぱ無理?
黒猫きた!
これで勝つる!
>>468
マリオで抜けないとか、どんな特殊な性癖してんだよお前 アマゾンは未だに発送すらされていない
一か月以上前から予約していたけど駿河屋にすれば良かった
過去作のbad endを塗り替えれるかもしれという意味では思い出補正でワンチャンある
>>461
レベルが上がりやすくなったとあったから必要経験値下がったのかと思って。
追加で5000万増やして1億5000万からスタートだけど、これ全部引き継げるんだろうな…
999万で足切りあったら怒るで 体験版だと無双ゲーだったけど製品版だと難易度自由に上げられるから割と死ぬな
↑でも誰か言ってたが何者かの記憶で立ち回りと差し合いになった
キャラ攻略用のLv低いミッションでも難易度上げてドロップLv上げられるのは良いね
アンネの機体の足腰細すぎてシュミクラム史上一番草生える
全機体名前があったら良いのに、登場数少ないんかな
そろそろセーブ引継ではじめた人いる?
引継内容はどんな感じ?
>>481
予告通り兵装とフォースのみ
最序盤以外意味ほぼない >>481
一気にフォース注ぎ込んでレベルあげたから引き継いだフォースが残り7000万になった 体験版の感覚だとフォースの経験値変換効率悪いように思うけど
今回、他に使い道あんまりないからね
>>486
体験版でレベル92まで上げると必要経験値越えてもレベル上がらなくなるからそこでフォース注入するとフォースが増える。
ナイフ1回、ミサイルランチャー2回できたから再現性あると思う このシステムのトランキ先生お強い
レーヴァで蒸発するわw
あとバレットの皆さんもやりよる
このシステムだとあのバカスカ撃ちまくる上にバッタのように飛んでくる巨大戦艦はそりゃ強いだろうなあw
あの弾幕がこのシステムで襲ってくるとなると今からふふ怖
>>487
マテブレIGでエニグマタイト増加バグで
全キャラあっという間にLV99になった件を思い出したw
安心のバグド ドロップ武器Lv上げるために難易度上げても雑魚はなんだよゆーじゃねーかと思ったらレアエネミーの皆さんが襲いかかる
地獄だ
トランキ先生レーヴァをショートダッシュで逃げたら硬直中に衛星砲やめてください
死んでしまいます
予約キャンペーンのアンネのコスチュームが箱の中に入ってなかったんだけど……
近くのメロンで買ったけど他の方は箱の中にありましたか?
ちなみに自分はホットドガーエディションのほうです
サントラの中に入ってるの気づきませんでした
お騒がせしました
ダウンロードシリアルうてね…
何停止させればいいんだよ
>>494
脳
IMEがダメならメモ帳でも使ってコピペすればいいじゃない 書き方が悪かったな
シリアルのボタン押しても反応しないんだわ
ハートの時は入力の小窓みたいのでてきたよな
>>496
認証時別exe呼び出すからウイルス扱いになってるとか? 過去の例だとゲーム中ならともかく、システムまわりは
おま環の可能性が高いのでサポートへGo
>>496
ワクチンソフトの除外項目にC:\Program Files (x86)\* を入れておくのは乙女のたしなみ 難易度上げるとBHのノイモーントなんて比べものにならないほどの大軍に絡まれて楽しい
とりあえず順繰りに各ヒロイン育てて個別ミッションこなしてる
レベル上がる=ミッション出るの関係で後半の方々のボスが結構強い
グッスリ寝て今インストールしてるけどディスク1枚?3,7GB?荒らしとかじゃなくてちょっと心配なんだけど大丈夫かな?
スカイとか10GBとかザラにあったしハートもまあまああったよね 、コンボ調整とか無くなると一気に軽くなるんかな
ストーリー削って端末探しでプレイ時間調整してるとかオチじゃないよな
引継ぎはしたけどレベル帯の合った武装でプレイしたほうが当然ながら楽しいな
>>504
あっと言う間に旧式化するから安心しろw てか体験版普通に遊べてたのに何故か起動しないんだけどなんで
ファイル診断も大丈夫だし1,01アプデもしたのに何故かexe押しても反応しない
>>503
スカイの容量が大きかったのは、個別エンディングのムービーが多くの容量を喰ってたから
まあそれにしても今時ディスク1枚は少ないなあと思うけど エラーどころか起動すらしないのはたいていアンチウイルスソフトが悪さしてるから例外リストに入れよう
>>508ウイルスバスターの定期スキャンの例外設定にフォルダ事ぶっ込んだら起動した!
ホントにホントに助かった!ありがとう!
ながら作業とはいえ90分も格闘してた >>507
個別エンドがない一本道のシナリオで前みたく沢山の兵装がないからじゃない? 兵装の数は多分、容量にはそんなに影響しないよ
スカイのムービー総量が2.5GBくらいあって、それ抜きにすると7GB少々だが
兵装が更に増えてるDiveXの容量は、ムービー抜きにすると4GB程度だし
シナリオ量(=ボイス量)やCG数じゃないの
買って来て今開封したんだがディスク一枚しかなくてびっくりしたが不良品じゃ無いのね良かったわ
いくら探してもamazonで発売日に届く世界を見つけられなかった……
俺もだ
しかし体験版で謎のデータを拾って、開けられないイベントが増えた
明日か明後日の手間が省けたかな
>>515
会員でも予約したタイミング次第では当日不可だったぜ
スレが静かなのは皆勤しんでるからなのかね
HDEどこで予約するか悩む
↓
悩んでいるうちに予約終了
↓
通常版も終了
↓
仕方なく尼で予約
↓
当日には届かないトラップ
↓
今日メロブいたらHDE(予約特典付)発見。いつ買うの、今でしょ!
↓
尼をキャンセル
これより凄腕(な馬鹿)おる?
メロブだから店舗兵装つかなかったのが残念だが マスターピース予約してきたぜ
ハートより前のやった事ないから楽しみだわ
>>521
行ったけどリアルエロゲと思われる金髪ツインテールコスプレの人にブツ貰う謎イベントだったわ ちょっと助けてほしい
今ブリンガーやってたんだが、メモリ確保に失敗しましたってエラーがでてすぐに強制終了してしまうんだがどうすればいいんだ?
困った時はとりあえず再起動再インスコ
それでダメならサポートに投げろ
ソシャゲとのコラボ月詠出てるみたいなんだがこれr18だよな?
エロシーンどうなってんの?
ブリンガーコラボと銘打ってはいるが、出るのは月詠 + FEI(雷切のチドリ)というどう見てもハートコラボ
とりあえず通常クリアしたので報告
EDは全員ぶんある
通常クリア後に最大難易度「凄腕」追加
あとミッションにチャレンジものが追加
俺がヌルドガーだからかもしれんが最低難易度でも通常ラスボス強かった
あんなんお茶吹くわ
慣れるまでわかってるのに反応できなくて何回も死んだ
ラスボス戦のBGMかなりいい感じだったし個別EDあってよかった
僕の最初のEDはバルトちゃんでした
ああ、次はトゥルー探しだ・・・
あと赤黒端末に関しては後半のミッションクリアでヒントデータがもらえるからなんとかなるぜ
そんな気はしてたが、先を知りたくてヌル難易度でやったら
割とすぐ終わる感じか
7700K+GTX1080でも難易度上げて敵の数増えると処理落ちがキツい。
>>524
ゲームを再起動しても強制終了になるならセーブデータが壊れている可能性大
セーブデータをバックアップしているなら復帰させてそれを使ってみると上手くいく…かも? >>531
バックアップはとってないなあ
一回アンインストールしてその時にセーブデータも削除すればok? 昨日の日付変更販売からだから最低難易度で各キャラ加入して気になるのを最後までつまんで20時間かな
途中30分飯2回挟んだけどそこでやめようと思ったんだが一日潰れた
戦闘に慣れる>ミッション区切りだからやめようと思う>ミッション1個だけならええやろ>結局やってた
ボスで詰まって兵装整えてるのもちょっとやった
最低難易度の通常ラスボス、兵装レベル20〜24でハルベルト、ショットガン、ミサイル
俺の腕前だとギリでした
シナリオはバルトちゃんに関しては上手くまとまってた
不二くん守備範囲広すぎ無限か
>>532
無い方がおかしい
エンドというかルートあってくれ
ママァ・・・ >>535
過酷な作業だな・・・俺だとその三倍くらいかかるかもしれん >>535
了解です
その感じからするとエリス√がTRUEってことかな? >>540
ストパンから入ったせいで門脇はおとなしいキャラの人だと思ってた >>536
たぶん個別シナリオ最後までやった中からの選択式
ちゃんと個別会話あるよ
>>538
たぶんエリスがトゥルーであってほしい
なんていうか管理体ヒロインズが(悪い意味でなく)テンプレートな流れだからエリスルートはそっから外れてくれそうな気がするんたがどうなるか
個人的に今回のシステム仕様はこれはこれであり
敵も味方もバラ撒き前提だからどっかででかいダメージ当てに行かなきゃならんのだけどそれがなー
敵AIも同じなんだよなー
くっそでかいのもらってクソァ!って久々になったわ >>534
saveフォルダにBackup0xx.datがあると思うので、それをSave201.datリネームして使ってみる
もちろん元のSave201.datは別なファイル名にして残してように
自己責任になるけどご了承のほどをお願いする… >>544
さんがつ
まあほとんど進めとらんかったから初めからやるわ
しかし体験版フクメテ三回目はなあ パイルに槍と槍が付いた結果すごいエグい見た目になった
しかしこれは、誰か一人は交流を最後までやらんとクリアできんのかな
全員と交流したらTRUEとか?
そんな単純じゃないか・・・
ライダーの生き別れの妹も、ラーダーのマスターの生き別れの妹も、刑部姫の生き別れの妹もいるしな
全然盛り上がらないね・・・これがあのバルドの現状かと思うと悲しくなるわ
というより発売直後なんでネタバレを控えてる
上品なプレイヤーが多いだけだよ。
あと武装のあれこれ感想を書くとアップデートで弱体化されるから
沈黙が追加されただけ
バッドエンド条件は時限っぽいけど、1回失敗したら条件緩和とかあるのかな
1回目は雑魚を多少相手にしてたら普通に失敗したが、2回目以降はなかなか段階が進まない
まだ地元の配送所まで来ないのか
地方なんでしょうがないが
>>553
アマゾンだといまだに発送すらされていない
さらに地方の田舎なのでこのままだと月曜到着の可能性すら出てきている >>550
ぶっちゃけて言うとまだ割れてないからじゃね? とりあえず体験版部分は越えたが既に頑張って揃えた装備が産廃になったな
体験版の範囲で拾えるのがラストまで現役な方が嫌だわ
フラゲから最速で犬の処分まで進めて、最高難易度で丸一日以上放置してて
55レベルだったのが例の犬の処分ポータルでのメモリ強制終了でレベルが15まで下がってブチ切れそうになってるw
とりあえずパッチ当ててみたら進めるようにはなったがパッチで泥率下げられた可能性あるっぽい?
3時間放置してるのに赤0なんだが…
あと、スキル装備しようとすると強制終了するの俺だけ?
個別edなだけでルートがあるわけではない感じ?
クリアしてからまあまあやりこみがありそうなのは安心した、端末の回収もまだされてないだろうし全部やり切ろうと思えばまあまあ遊べそうだな
科リオの評価を教えてください
ゼロの後遺症で、どうしようか悩み中
体験版は面白かったけど科だから様子見だったが割と良い感じの感想なんだな
土日やることねえしもう買っちゃうか
シリーズは以前から買ってて、今回は前情報なしに買ったが、
これは俺が求めるバルドではなかった…。
もっとこう、密着して地雷出したりさ。
>俺が求めるバルドではなかった
今更な話だ
気持ちは解るが
特典コスチュームつけてるとリザルトでセリフないのは俺だけじゃないよね?
とりあえずBOSSも含めた強敵系はアイスバインドのついたそこそこのレベルのショットガンを
最大限まで連射速度上げて至近距離に行って叩き込めば腕とか関係なしに吹っ飛ばせるな
>>567
体験版プレイ直後の俺だな、物凄く同意するでw
まあショットガン取ると押し寄せる大量のザコを薙ぎ払う無双STGゲーになってそこそこ楽しめるようにはなったが
それでもスカイ、ハートの戦闘システムで調整して武装をドロするようにした方がよかったんじゃね?と今でも思う
E サイス 威力100
サイス 威力200 空冷+1
サイス 威力180 炎熱+2 耐久+1
みたいな コンボそのものというか空中コンボ=攻撃対象以外の敵から逃げてしまう構造になったのが終わりの始まりだからなぁ
邪魔しようものなら爽快感ガーだし
でも実際、フォースの爽快感はバレットとは比べ物にならない程凄かった
バレットはバレットで好きだけどね
フェリシーの処分工程(変態狼)でバレットリーバーとかいう敵が無敵化して倒せないんだが、
これどうやったらダメ通るんだ…
ダスク登場まで行って今日は切り上げ、変態で挑んだらここまでで一番殺されてクリアしたら各武器60くらい集まってた
ずっと死んだらドロップした武器ロストと思ってたからここまでレア武器出たら即ギブアップしてたのに無駄だったんだな
おっさん成分はやっぱりあったけどイラスト用意しなかったのは味方陣営におっさん用意出来る話の構造じゃなかったから単純な美少女VSおっさんにしない為に無くしたんかな
まあただ単にネタバレになるから紹介出来なくて用意しなかったのかも知らんが
とりあえずダスクの機体王道感溢れかえってて凄い好きだわ
いかん
敵が強くなってくると嬉しくて時間飛ぶ
これミッションレベル22あたりからゴリ押しだけでやってるとレアエネミーさんに咎められるなw
あとエリスママ処女かわいい
性交渉の経験ないのにプラグインだの大声で言ってたんか
このシリーズ今までゲームパッドでやってたから手がつりそうだ
ボスBGMいいな
ラスボス死にまくるので強制リピートだが
イェルド処分工程のラス前でメモリ確保失敗100%で進めないわ
メモリ確保失敗出る人は出るみたいね
私も十彩の右上MAP読み込み時に出て進めない。
Ver1.01で直ったみたいに記載してあるけど自分の環境では直ってないww
挙動的には特定MAPのような感じだが・・・
ドライバ最新化もブリンガー再インストールもやったが改善が見えない
サポート行きか修正待ちだなこれは
ウインドウモードでマウス外行かないようできたんね
今更気づいたん
A debugger云々出てそもそも起動出来んわ、サポート行きだ
>>587
10分間無効にしたら起動出来たわ、ありがとう。
起動する時いつも無効にしないといけないのか。 >>589
いけたわ、起動時は問題無くなった。
だが終了時に問題が発生したとか言って正常終了しないわ。 フルスクリーンモードだと正常終了しないようだわ。
ウィンドウモードだとするので終了時はいちいち切り替える必要があるか。
体験版のときは戦闘中にメニュー開けたけど製品版だとなぜか開けない
escキーでもパッドのオプションキーでも開かないんだがおま環?
>>592
キーの設定場所が変わってるとか?
パッドのボタン全部押してもダメなら知らん シナリオはゼロ2マレルぐらいならいいや。ゼロ無印は嫌だが
そこよりココ見てるとバグのがこえーよ
PS4コン使っててメニューのボタンを普段メインショットで使ってるR1に設定しても開けなかった
メニュー開けないから間違えて高レベミッション始めた時にゲーム落とさないと負けて蘇生のループに入るという
企画屋ライターときのこむしとか言う同人以下レベルのイラストレーターさえいなければ面白いのに
武装の全ステータス全部20にすると余ったポイント使い途ないのかよ…
>>599
コモン武器を好きなだけ強化できるじゃん
割りとバッタ誘導のようにレアだと進まないところもあるから大事よ 体験版の引継ぎしてから体験版をセーブデータ諸共消したけど本編に引継ぎできてない臭い
もしかして俺はやらかしたのか
>>598
企画屋が入ったから多少ましになった可能性もあるぞ 武器集め面倒になって放置できないか色々やってたら案外簡単に見つかった
まぁLv22が最高だけど
スカイ以来なんだけど操作性かなり悪くなってね?
ハートもこんなだったの?
バトルシステムが全然違うので比べられません
ハイトロさんはまた廃トロさんだなぁ…
体験版じゃスピードアップ一本になるかと思ったがエクステが強すぎる
うんまぁ確かにかなり違ってるね
体験版もやってないからあれだけど進めてけば爽快感出るようになんのかな
体験版やってないのにグダグダいわれてもなww
アホか
ハートは急降下が無くなってるくらいで、まあ大体スカイの流用だわな
バクステとかジャンプとかあるのは良かったけど、選択式のFEIアクションじゃなく基本操作に入れて欲しかった
>>610
イミフ
体験版をやろうとやるまいと、それで感想が変わる訳じゃないでしょ
「操作性悪くなってね?」て感想が、今じゃなく体験版発表当時に出ただけよ >>603
厳選しないならもっと楽にユニーク集められるところがある 自分も体験版で最初戸惑ったけど
スレで出た左手パッド右手マウスに切り替えたらすぐ慣れたわ
処理落ちひでえなぁ…PUBGでも余裕のPCスペックなんだけどなぁ
まだ買ってやってないけど処理ひどいの?
i7の8GBノーパソでやるんだが
体験版ではサクサクだったけど製品版では同じステージや敵の数でも重い
干渉レベル変えれるようになってすぐ粗雑にしたがあっさり死んだわ。
その後何とかクリアしたが上手くなければ最初は通常にしとくべきか。
みんなは戦闘狂以上でやってるのか?
>>612
キーボードで遊びなれてないとこの操作は戸惑うかもな
まあ、無難にコントローラを使いなされ >>619
アイテムゲーなので強い装備さえ手には入れば難易度も腕前も関係なくなる
最初から変態狼で余裕 >>621
クリア出来るならそれがいいが出来ないとなあ シナリオに批判が無いところ見るとゼロやハートよりは
マシなのかな?
ストレートに進んでたらこっちのレベル足りなくて最初から変態狼とか無理じゃね?
被ダメ多いのはともかくそれ以上にこっちの攻撃が殆ど通らなくて上手い下手の問題じゃない
ちまちま引き撃ちしてればやれるかもしれないけど1ステージにくっそ時間かかる
>>622
謎のデータ拾ったら推奨レベル高いイベント(なんたらの記憶とかいう奴)発生するだろ
そこでレアでいいからレベルの高い武器拾ってギブアップすれば序盤は楽勝
ヒロイン全員揃えば稼ぎも楽になるから頑張って >>625
やっぱ武器拾ってギブアップ戦略なのか、結局はそれの方が時間かからないか 体験版で装備厳選してたからギークでも今のとこ(推奨lv10くらい)余裕な感じ
Lv8unkをどこまで使っていけるのかは疑問
>>624
高レベルステージの撫でれば死ぬような雑魚からアイテム集めればいいだけじゃん 最初から変態狼で余裕って言ってたから稼ぎせずにストレートに進んでるのかと思っただけ
そりゃ稼げば余裕かどうかはともかく難易度上げられるわ
スカイとかハートはオートで敵ロックオンしてたからキーボードでもまったく問題なかったけど今作はちゃんとしたコントローラーないとダメだな
8方向じゃとてもじゃないが狙いつけられん
マウス、キーボードは個人的に楽なんだけどなぁ
PCで洋ゲー遊ぶ方が少ないのは当たり前なんだが
>>633
PCでFPSとかやってるなら今回みたいな操作は慣れてるっちゃ慣れてるしな 体験版だと難易度選択ミッション始める前に選んでたけど製品版だとどこで選ぶんだ?
それらしい項目なくてミッション選んだ途端に始まるンたが
>>637
開幕ってどこらへんまで?
今ダスク登場した辺りなんだけど 変態狼で装備整えてから粗雑でクリアしたが、ボス倒してもショボいのしか出ないのは虚しいな
もしかしてセーブデータまるまるコピーしてるのが不味いのか?
シナリオも途中から始めてるんだけど
ツイッターで検索したら手動でコピーしてるひとが戦闘中にメニュー開けなくなっているぽいんだけど難易度選択もできなくなるのか?
兵装全種育ててみたが、結局ショットガンとミサイル安定だな
近接はハルベルトがよかったけど
ゲルマポイズンと怪光線の組み合わせで集団で出てくるの止めてクレメンス
レーザービーム育てるかなあ……
>>634
ダスク戦のが好きでサントラから聞いてる
>>643
俺もそれやっておかしくなったんで最初からやってるよ
丸々コピーはチュートリアルフラグが反映されないからダメになるっぽい
何者かの記憶9がクリアできねえ
ゲルマ+バズーカビットですごい勢いでHP削られる上にめっちゃ遠くまで届いてくる
兵装厳選すればいけるんかこれ >>647
解決したというかなんというか
全ヒロイン出て何人か処分行程終わったのに最初からやるというギャグ
楽しめる時間が増えたと捉えないと俺の1日半が消えてしまう スカイはハートやった後でやり直すと開発面倒くせー!ってなって途中で止まるよ
個人的には千夏√が苦痛だし後に控えてるご存知記憶遡行もヤバい
>>634
積んでたけどBGMがいいと聞いてやる気出たわ 終わった感想はあれだ
なんか短くて薄っぺらく感じた
書き込めた……書き込みましたって出るのに新着0で反映されなかったのはなんだったんだ
記憶9勝てないってあるってことはもうどっかに攻略まとめ載ってんのか?
結局いつもみたいなTRUEっぽいルートはないままCG回想100%なん?
まだ十彩までだけどいまのとこキャラと世界観はなかなかよさそう
色んな時代の話が聞けるのはシリーズ集大成感あっていいわ
自機がもうちょっと早く動けたらいいんだけどな
ダッシュで敵すり抜けできるのはすごくいいけど
>>655
さすがにそれはないんちゃう?
まぁ絶対ないとは言えんが・・・ 案外今回過去作の知識ゼロのが純粋に楽しめるかもな
なんか雰囲気がブラゲ感ある
すごく単純な考え方かもしれんが
・兵装ヒロインの好感度MAX
・何者かの記憶全クリ
とかでTRUE入れたりしないのかなぁ
TRUEあるとしたら落ちてるデータも全部集めた上での
全ミッションクリアとかじゃないの
>>662
密着してやったけど無理でした
まだレベル22なのでイベント回収のついでにレベルあげします >>664
ああ、違う ゴメンよ
無抵抗じゃねえかってのはISAO並だった場合のことで
文末に草でも生やしとけばよかったな >>654
特にない
後半の各エリアミッションでヒントデータもらえるからそっから探した
これシナリオに関わってるから全部取得がトゥルー条件の一つだと思う
>>664
ショットガン、ミサイル、ハルベルトにEXつけてLv22〜24で苦戦してようやくくらいだった
撃破はぜんぜん安定しない
スキルはエクステンドアーム
障害物利用しながら遠距離のダメなるべく減らして隙見てハルベルト最大溜めながら近づいて当てる
もしくはショットガンと併用してのエクステンドアーム適度に当てる
長くやってるとダスクの近接でゴリっといかれるから注意
射線とか攻撃オブジェクト見えたらダッシュかハルベルトの溜め加速で離脱
近接当てにいったらダスクも当てにきてて大惨事になることもあるけど慣れだ
積極的に突っ込んでくるのは引き撃ちしないと射程長い近接で死ぬ
とかく見えててわかってるのに死ぬこと多くて悔しくなるが頑張れ
相手の必殺?でアレなそれは固有武器使ってたり敵のモーションで判別しよう
そのへんの巻き込みも兼ねてハルベルト選んだ
ダスクでこれだとトゥルーボスが楽しみなんだが記憶9がほんと壁になってる
あ、あとアンネエリアの遠距離バズーカ野郎がネックになってる人はドローンLv上げていくといいぞ
あいつドローンタゲるからエリア防衛もすごく楽になりました >>667
おπ送りというやつかな
理由も期間もわからんという 3年ぐらいたったらブリンガー込みの完全版クロニクル出そうでちょっと手を出すの悩む
やれてる組楽しそうでいいな、届くのかなり楽しみだわ
地方に住んでて届くのが遅れてるのも、悪いことばかりではないな、攻略法がわかるし
クロニクルは年末だと気が付いたが、フィナーレは年末がふさわしいかもな
なんだかんだ戦闘楽しいわ
ただノーパソしかないから敵大量に沸いたりベルトコンベアーとかはいるとガクガクする
>>668
エクステンド使ってはめる感じにバズーカ連発で倒せました
ありがとうございます
次のミッションのボスラッシュきつすぎ・・・ コントロールおしながらロールボタン押しこむだけで失礼剣できるからそうびつかうきかいがうすいw
テレビ見てる間に記憶2で放置稼ぎしてたらクリアしててわろた
斬撃OP付きパイルバンカーが範囲もカバーできるしいい感じや
体験版で使えてたDS4Windowsが使えなくなってた
OFFにすればいいだけだけど面倒くさいわ
リリス倒せない、体力ゲージずっと紫のままなんやが
どうすればいいの...
ダスク凄腕でも簡単にはめれるな
レアリティーためる必要なければ掘るのになー
今回のシナリオの進め方自由度高くていいね
戦闘やりたい時も連続でやりこめるし割とストレスなく進められる
全ヒロインクリアして全記憶クリアしたけど最後のボスラッシュとか言うステージ重すぎて落ちる
全ステージ繋げてある上にステージ毎で読み込むから殲滅して軽くした方が良さげ
エッジ企業構造体エリアの謎の端末の取り方がわからねえ・・・兵と外壁って書いてあったからひたすら壁と柱をレーザーとTMGで焼き払ってみたがなんもないし
一体どこだこれ
>>685
もっと気になる単語が書いてあるだろ
しっかり読んでみよう >>686
入口は一つとは限らないって書いてあったからいろんなエリアの壁をひたすら焼き払ったんだが
杭とも書いてあったがそれっぽいの見当たんないし >>684そこまでやってCGは全回収?trueとかありそうな感じ?
後全部端末見つけきったんだったらまとめお願いします
まだヒント回収しきってないけど簡単なイェルドエリア以外全然わからん 後今回ゲージの数表示してくれないせいでどれだけ削ればいいか全然わからん
何色が何ゲージ目か教えてほしい
記憶9クリアできた
ちょっと考えて気づいたらあっさりだったぜ
端末の発見はヒントあるから楽だったな
情報が何故か1個抜けてるから最後の一個探してあとは各ヒロインED回収してトゥルーかな
シナリオ進めればメモを必ず貰えるからヒントを書くのが良いかな?
それとももうネタバレしてもいいのかな?
CGは1キャラ分まるまる開いませんね、恐らくボスラッシュクリア報酬だとは思いますが
ボスラッシュのステージ切り替えで落ちてまだクリア出来てないので何ともです
ちゃんと真エンドがあるなら頑張れそうだけどただのおまけHCGとかだったらマリオもソニックも控えてるし投げちゃいそう
あれ、ライブラリ記録って全部で10個だよね
9個しかねえけど全部回っても見つからん
どこ取り損ねてるんだろう
>>695
うお気付かなかった全ヒロインから更に下でエリス分岐クリアで真エンドか
ボスラッシュ改が出た まさかのDMMソシャゲにエロ付きキャラ貸し出しコラボするのはいいが
よりによって戦国物とコラボって他に近未来系が舞台の奴だってあるんだから
作品選べと(´・ω・`)
イェルドの喋り方がテンションの高い棒みたいな感じでどうにも違和感
トゥルーラスボス勝てねえ
全方位ビーム>弾固定>引き寄せはドローン混ざるとあかんw
処理落ち続出だろうからエフェクト軽減モード用意してくれないかな
なんとかHP削ったら形態してきて即逝った
厳選しなきゃまともにやり合えんな
シナリオはいいぞ
やっぱママは最高やなって・・・
レベル上げって十彩の処分工程で楽にできるんじゃないか?
無限湧きだし
戦い方練り直して装備も変えたらトゥルーボスクリアできたー!
エリスのHシーンも通常CGもちゃんとあったよ可愛すぎるよ
鬼畜先生ロリ化発症してなかったよかった
トゥルールートからのシナリオに文句はない
だけどもっとCG入れてくれと思ってしまう
予算ェ・・・
トゥルーボスはこれまでの主要装備全リストラで
バンカー、クラッシュガン、レーザーでした
バンカーは最小回数最短時間で設置系破壊しないと詰みかねないのと弾補充が早いため
クラッシュガンは巻き込み型だけど接触敵ベースで硬直も少ないため
レーザーはドローンや設置の軸戦場にボス巻き込まないとキリがないから
弾ばら撒き攻撃すると設置が放電?してえらいことになるという弾幕回避立ち回り重点ボスでした
落下系もあるよ
ボスラッシュとボスラッシュ改やらんとなあ
今ドローンの管理体倒したとこなんだけどまずはメインのシナリオ進めてからある程度武器揃ってレベルが上がってから管理体の個別シナリオ進める形でいいの?
リリスとかあっという間に殺されるんだが
目が痛くて続けてプレイできぬ
技術の発展とかもあってエフェクトはすごくなるけど、体は逆に退化する一方
離脱者になればそういった体の烈火から逃れられるのだろうか
>>706
それマジでわかる
チョイチョイ休憩入れないと目痛いくなるし酷いときは頭まで痛くなってくる
老化は怖いよ・・・ 昨日にはクリアしようと思ってたのにままならないな
そういえば製品版で地味に犬の処分行程ボス変わってたけど、他にもなんか変わってたんだろうか
>>706
タイマーを一分間にセットして目を閉じる
これだけでもだいぶ楽になると思うよ
歳だけじゃなくて生活が変わった(スマホなど)のが大きいと思う >>711
目薬さしてちょくちょく休んでる
仕事でも長時間パソコン向き合うし、ドライアイ+加齢で目の負担はマッハ >>706
振動のエフェクト切るだけでも
大分見やすくなるから試してみては? 個別ADVパートの掛け合いがきついな
ランクエのミニシナリオより酷い
95時代のゲームでもやってる気分になってくる
周回してると戦闘中のボイスだけ切りたくなる
なんでできないのかね
>>715
サンクスそれやるの忘れてた
体験版の時は切ってたんだけど フェリ仲間にしてからキャロルの処分工程始めちゃったけど、
これだとフェリに会う前の文章読めなくなるのか
ブリンガー結局ハーツより面白いのキャラは見た目好きじゃが
>>652
これが最後って言われるとな
スカイでハードル上げ過ぎたからなんだろうけど レイジドンマインに勝てないんだけど
なんでボスですらない奴に
正直いつものバルドのスピード感もいいけどゲームとしてはこっちの方が好き
純粋に上がってく数値見てるだけでも楽しいし中途半端に無双感出そうとしてたハートより吹っ切れてるから爽快感も強いし進めたい所から進められるし
真エンドあるって分かっただけでやる気出たわ、頑張る
>>687
設定インポートした時音声速度が早くしてあって引き継いでない? バグったのか超HPあるのか知らんがいくら削っても長官のHPが紫からへらねぇ
道中長過ぎるのと、ヒントがツギハギでわかりにくいのがなあ
>>731
紫ゲージ8本くらいあるよ
Lv30くらいのフル改造ショットガンがあれば密着で30秒で溶ける >>733
ほんとそれ
長すぎるのは高速モードでなんとかできるがヒントは一部マジでわからねえ
エリアFとエッジ構造体未だに取れてないわ エッジ企業の方は南側の外壁のどっかが壊れる。
ひょっとしたらパイルバンカーじゃないとダメかも
>>733
凄腕なので余裕で無理
60秒くらい張り付いても紫のままでワロタ >>736
もうちょっとボカしてやれよ
ヒントがほぼ答えで、これで分からない察しの悪い奴には答えをズバリ言うしかないのかもしれないが >>736
レーザーで焼いてたからやっぱだめだったんだな
パイルバンカーはやけに黒いスペースがあるなと思ってたところの下側でしかやってなかったわ エリアFだけ謎の端末がわからない・・・・・
どこにあるんだーーーーーー!
ps4持ってないからps3のでやってるんだけどそんなに違うものなのか
某塗りゲーでジャイロ慣れてると思ったが視点違いすぎて話にならないから切って右アナログでやってるけど
無駄弾多過ぎる
やり易いなら最悪コントローラーだけでも買うが
ラスボスは設定でブラーとかの過剰エフェクト全切りしないと重いな
ボタン配置の問題じゃね?
L3近接
R2メイン
R1サブ
L2倍速
□ブースト
○スキル
にして極力スティック操作に集中できるようにしてる
レア敵壁に押し付けて倒したら赤と紫の兵装が壁にめり込んでて取れないんだけど
トゥルー条件は
各管理体処分工程済み
ライブラリ10個コンプ
何者かの記憶10までクリア
かな
ボスラッシュクリアは必要ない
ボス戦なのに雑魚が煩わしすぎて火力負けする...
イェルドに勝てん
延々と長大なスタンプラリーをやらされている気分になってきた
エリスを初エロの相手にしようと思って通信途絶を全キャラ無視してたら、終盤(と思われる)で進行が止まった
そうは問屋がおろさないか・・・
エロって大体レベル幾つくらいで解放されるの?
というかキャラ多いし終盤までない?
移動速度遅すぎてつらいス
速度の補正あるメイン武器で20まで伸ばせばマシになるん?
これクソゲだ
RPGのダンジョンみたいに道迷ったりうぜえ
一回のミッション長くてうぜえ
みんな生身の人間jyないから喪失感さみしすぎ
レア武器集めるのは楽しいけど他が面倒でクソゲだこれ
んほおおライブラリ最後の一個とエリアF謎の端末がどこかわからないままダスクぶっころしちゃったのおおお
エリアFはともかくライブラリどこに置いてきたのかわからないから辛い
エリスのHシーンはトゥルーEDからシームレスで開始やぞ
可愛い
エリスの一枚絵はどれもよい
もっさり移動のうえに
マップが複雑で行き止まりや遠回りさせられるのが糞
もっと遊んでて楽しいデザインには出来なかったのか
この程度で慣らしてソシャゲを相対的マシだと感じさせる作戦
>>756
あとはボスラッシュ改するだけだが、凄腕でクリアできる気がしない なんだかスレ眺めてる限りだとゼロよりマシ程度の評価な気がするけどどうなんだ
>>767
Skyみたいな長いだけのゴミより楽しかったよ 紫色のニラの群れに3秒で体力全部もってかれる
装備ちゃんと考えないとだめか...
はいここ行ってー守ってーハイ次のポイントねー沸いた敵倒してーハイ次ー
終わったー?じゃあ帰ってきてー(クッソ離れた位置に出る脱出ポイント)
これがブリンガーの7割を占めるメインコンテンツだ
ゼロはテキスト糞すぎた
ブリンガーはクソではないけどじゃまにならないない程度
スカイみたいな先がどんどん知りたい欲求皆無
全く新規でやるべきタイトルだったよ
>>770
まじでこれ
デフォの移動がもうちょい早けりゃこれでもいいんだけどね
高速モードだといつの間にか敵に纏わりつかれてるし ヤマト運輸・・・まあ明日には確実に届くらしいからいいか
これが最後か・・・
ダスク倒したからスレ解禁するわ
隔壁開ける作業だるすぎや
>>770
ゲーマーズってアニメでバルド同様神作アニメ扱いされてた
スターオーシャン5(新作)も町内をお散歩する作品だった あああ戦闘面倒くせぇ
ギブアップあるなら戦闘SKIP出来るかと思ったら違うのね
せめてベリーイージモードくれシナリオの方しか興味ないんだ
補助武装の+って付いてたほうが発動させるのに必要な攻撃回数増えてない?
威力かわらないなら++付きのは廃産じゃないのかね
>>780
>>352らしい
体験版時点での話だから修正されてるかもしれないけど
組み合わせなんて関係なく武器と+で発動率が設定されてなきゃおかしいと思う 凄腕ボスラッシュでの兵装稼ぎ飽きてきたわ
いくらでも放置稼ぎできるステージあるのに、ドロップレベル固定のせいで、結局ステージが固定されるわ
エリアFの謎の端末が手に入らん・・・
メモの内容の意味が分らない・・・うーん・・・・
エリアFのは草原を自力で見つけられる人なら見つけられる
え?そうなの?草原は自力だったから・・・・
ヒントありがとう!
メモリ開いて発動に必要な数値見つけたけど
やっぱり+付きのは無に比べて1,5~2倍くらい発動させるのに必要な攻撃回数増えてた
++なら3~4倍くらい必要になるわ
なお威力は
最後の隔壁で中継界からアルタールへ行くとメモリ確保できないエラー確定で落ちるんだがほかに同じ症状の人いる?
今の戯画にエロは、あんまり求めない方が良いんじゃね
画像だったら抜かれて落ちてるから探してみな
>>767
最終章って自分でハードル上げてたからな・・・ >>768
あのストーリー楽しめない奴は信じられないわ てか今回ただでさえ絵師がみんなバラバラだから
エロ方面は、差があるから話題に出来んし
選択し埋めでキャロルとの交流1をもう一度見たら、
戻った後のエリスとの会話が出ない…
一回限り?
みやまが凄い久しぶりに商業エロゲ書いてくれたと思ったのに
愛と快楽のフォーラムでのモブセックスもエロシーン追加しよう
イェルドマップだけ処理落ちが凄いな、コンベアのせいか?
このヒロイン達よくシュミクラムに発情できるな。人間になってるのエロシーンだけだろうに
>>798
悩む必要ねーだろ
ヒントが答えそのものじゃん 最序盤のトイロ仲間にしたとこでキャロル処分工程やったんだが
リバイアサンの吸収って回避できなかったっけ?
ほぼ端にいたのに耐えれなくて死んだんだが
冷静に考えるとシュミクラム状態でヒロインと日常シーンやってるって頭おかしいな
まだ序盤だけどショットガン強すぎワロタ
近接武器かな
ショットガンはボス相手には良いけど雑魚には使いにくいな
ミサイルランチャーがさいつよな気がする
序盤の数時間で人間が一人も出てこなくてわろた
ギークは紫装備で撃ちまくると爽快だけど操作に忙しくて初見イベ無視しやすいのと
紫が皆無の最初期は無理ゲーかんあるなw
エッジ企業の光線出して来るやつどうやって倒した?
あいつレーザーも範囲外で近づいたら削られるしどうしたらいいん?
そんなレーザー届かないようなの居たっけ
警備ロボみたいなのはハルバードぶんぶんしてたら死んだ
>>813
あのサソリみたいなやつ
ドローン討伐ミッション ボスラッシュEX 何度かやったけど毎回メモリ確保できないで落ちるわ
だからメモリどんだけあれば足りるのよ?
最新型とはいえノーパソでゲーミングないから怖いわ
これでシリーズラストなんか…終わったストーリーをただなぞってるだけやんけ特に爽快感もないしスカイから落ちてくだけで終わるとは悲しいなぁ
まとめると…
もっさり動作でおつかいもだるい→あきやすい
シナリオ微妙
てとこか
マジでただのソシャゲの試金石なのではと疑いたくなる
不二が電子体を手に入れるイベントは別にしておいた方が良かったと思う
>>818
つまらないと感じたのならそれはSkyみたいなゴミの面倒を見る必要があったからでしょ
糞長い脳死ゲーの洗脳解けてよかったじゃん 昔みたいに遊べるエロゲが皆無になってるよな時代も時代なんだろうけどランス終わったらもうやべーわ
スカイを超えるのは無理
そんなの初めからわかりきってたこと
スカイ以上を求めるのは酷な話
シナリオ微妙とは思わんかったがなあ
トゥルーはさすがだったし
まだまとめるには早計じゃない?
何回トゥルーボスに抱かれて即死したかわからんがなw
鬼畜先生直ってたから次は全部やって欲しいな
Diablo系が好きなので今回は俺得なのだが、これクリア後に延々と装備掘るエンドコンテンツみたいなのあるの?
>>830
全エリアを回って全ボスを倒すステージがある >>830
ボスラッシュなら
それ以外は兵装レベルが低いから周回する意味が少ない うーん、これでシリーズラストかあ
先が気になるようなシナリオでもねーし微妙だなぁ
これから面白くなんのかね
>>814
毒吐くサソリ×3は後ろ向いて近づくので、近づいたら近接当てるだけで
何となく倒してしまった 敵とのレベル差で補正があるのか純粋に攻防力だけでダメージが決まるのかどっちだろう
いくらしょぼPCとはいえ2Dでなんでこんな重いんだ
>>834
修正 後ろ向いて近づく→後ろ向いたら近づく >>831-832
ありがとう。ランダム生成のマップを延々と進んでいくようなのはないのかあ
トレハン系ハクスラは終わりのないコンテンツがないと途中で掘る意味を喪失するから
アプデでも追加ディスクでもいいから、Diabloライクに見合ったモードが来てくれないかなあ 適当な外伝扱いならそれなりの扱いに落ち着いたろうに
シリーズラスト集大成謳って出て来たのがもっさりSTGソシャゲもどきじゃファンは納得いかんよな
もういい。やめた
ただシナリオが見たいだけで戦闘はほどほどでいいのに敵が多すぎてやる気がおきん。セーブデータが出回ったらそれで結末だけみればいいや
難しいとめんどくさいは違うんだってことをわかってほしい
スカイやハートのeasyぐらいの難易度がほしかった
ランダムマップ進むローグライク系だと大罰のesになるんだろうな
>>842
そうそう、あれはローグ色が強かったからDiabloライクよりさらに間口が狭かったけどああいう感じのを今回の仕様でやりたい
「5000階層あたりから辛くなってきた、装備の構成見直すかー」とか廃人になりたいよお 敵が多すぎ? 今までのシリーズよりはサクサク行ける気がするが
同じマップで同じような敵で同じようなスタンプラリーを延々やらされるからな
道中の敵もハートから出てきた爆発するアイツ
MAPの時代背景とか気にせずあいつおいてりゃ適度な障害になるだろって安易な意図が透けて見える
スカイ以降の新作は毎回出る度に肩透かし扱いされるの本当に酷いな
無印ゼロは兎も角、ハート&ブリンガーも並のエロゲよりは大分力入った力作なのに
>>844
多いし一気にくるからめんどくさい。マップ移動してもついてくるから無視できない。
戦闘が楽しい人はいいかもしれんけど俺みたいな苦手だけどストーリー楽しみたいタイプには辛い
このゲーム楽しみで有休までとったのに残念 1体1体空中に持っていってコンボを決めるスカイもそれはそれで面倒だったけどな
個別のストーリーが短いから先を見るためのモチベが違ってくる
自動生成系でも確かにやりたい
自動クソロックとコンボ苦手だったから今回のほうが楽しめたよ
>>849
それでも倒せたからな
今回は難易度設定がおかしいわ。スカイやハートはイージーで困ることなかったのに
バルドシリーズで戦闘がって言うのもおかしな話かもしれんが アクションRPGって感じだからな
詰まったらアイテムとレベル整えるしかない
面白いけど10もあるのに毎キャラ同じことさせられるのはちょっとつらいな
飽きない工夫上手いことできないもんか
>>846
ハートも普通に面白かったしブリンガーだってTRUEまでやれば面白いと思う
まぁスカイ厨はスカイ以外受け入れる気ないんだろうけど これで一応シリーズ終わりなんだよなぁ
出てもお祭り外伝ぐらいだろうし絵師バラバラは、そっちで良かった気がする
まぁ何作ってもスカイ以下って言われるんなら作る気なくすわな
スカイ越えれるかはともかくスカイの良さを継続した続編
そもそもでなかったもん
スカイの絶賛された点で多かったのはルートで全く違う勢力に
いく所だろハートだってそれやってくれよ
今回はで終わりはめっちゃ消化不良だわ
レア武器探しは楽しすぎだが
>>857
お前らが全員3万円の新作買うならあるかもね 隔壁開けるミッションやってる途中だが
これ10回もあるかと思うとダレるわ流石に
うわー、今のところショットの爽快感(笑)なんで開始6時間でもうダレてきた
バイナリいじってレベル上げるぐらいしか解決法はないような気すらしてきた・・・
せめてオートレベルアップできるようなステージでもあればなぁ・・・
>>851
え?「easyぐらいの難易度が欲しかった」って、今回の難易度がeasyよりずっと下だって意味じゃなかったのか?
基本適当にバカスカ撃ってるだけで勝てるし、初見殺し食らってもすぐ復活だからスカイより楽だと思うが 装備は結局どれがいいんだ?
ショットガンレーザーハルバートでいいの?
低レベルクリアやりこみでもするかーと思って頑張ってたら、任意でセーブできないのにメモリの確保に失敗しましたって…
どんだけ苦労して抜けたと思ってんだ
100歩譲って落ちるのは我慢するけど、せめてリスポーンでのセーブ機能つけてくんねぇかなぁ
つーか任意でのセーブ消したの意味あるん?
ほぼほぼ変態でやってるけど一番上でやれば簡単やん
戦闘なんて無いに等しいレベルにしてシナリオだけみたいって人には確かに面倒かも知れないけど
>>862
ショットミサイルバンカーやで
バンカーはブースト回復の効果あるから、面倒な移動も少しは楽になる レーザーは格下には滅法強いが格上に辛い。ゾンビアタックするなら何でもいいと思うけど
alsign.sigをフォルダに置いて起動させたらファイルが削除されて相変わらずエラーってるけど
どうすればいいの…
ctrlスキップ長押しで壊滅できるのと
道中ドローンに雑魚押し付けて走り抜けれるのが楽でミサイルじゃなくてドローン使ってるな
ミサイルだと後ろがカバーできないから長押しだけで勝てない
スカイのjihadと同時にノインツェーン戦が今でも忘れられない
今回もトゥルーが熱いと聞いてそれをモチベに頑張るよ
>>872
テンション最高潮で戦い始めたら、
透明分身が見抜けなくてボコボコにされたわ 同じくテンション最高オラオラで削ってたらハグされて即死したw
分離するとエロい
近接武器という名の回避用ナイフ
即発動で全方向の敵押し退けて移動するから混戦時にお世話になりっぱなし
ふう1周終わった
シナリオ面白かったと思うけれど、キャラが多くてそれぞれの描写が薄くなったせいか
いまいち感情移入しきれなかった
ダスクが初めて出てくるとこもエリスとの交流が少なすぎて不二に共感できなかったなあ
もう少し描写があればで共感してのめり込めそうだったからものすごく残念
トゥルーは感情移入できるといいなあ
ところでリスポン回数ってシナリオのどこかで表示される?
不二くんの死んだ世界数という形でリスポンがシナリオと絡んでそうだと予想してたから、リスポンしないで済む程度にレベル上げ&武装拾いやりまくってたらさすがに飽きてきた
なんたらの記憶がある場所全然見つからん
こんなん10個もあるとか嘘やろ
なんだよラスボスくらいドローン無しでやらせてくれや…
謎の端末位置やっつけ
間違ってたらすまんな ショットガン壊滅的にこのゲームとあってないな…
アイテム探すためにギークやってんのにボスと雑魚同時に倒せずほぼボス直になってる
雑魚どもを一網打尽にできる装備じゃないと旨味も面白味もないわ
今大佐と戦うとこなんだけどシナリオ全体の何割くらい?
みんなダスクどうやって倒したん?
マジで勝てる気せんのやけど
ノーマルエンドのならショットガン乱射しながら逃げ回り、
適当にバズーカ撒いてりゃヌワー祭りで楽勝だったよ
あー、なるほど、バズーカ撒けばよかったのか
ダスクだけ倒せなくて、ギブアップして難易度下げちゃった……
バズーカ全く育ててねーわ
武装育てるのってどうやるのがいいの?
聞いてばかりですまん。もう疲れたんだ…
>>884
ダウン取ってショットガン打ち込むだけ。凄腕でも1分かからず終わるよ 武器とかスキル相性出てるのは面白いよな
遠距離相手はシールドがコスパの良さもあってめっぽう強い
遠距離狙撃雑魚がうざいところはドローンがタゲ取って楽になる
ダスクそんな楽だったか?
苦戦したのはレベル低かったからかな
>>889
ダウンってどうやってとるんですか(小声) 時間無くてまだやってないけど、
またSKY厨がわいてるっぽいとこみると、
そこそこ良作な感じなんです?
ドローンが今何体出現中か表示してほしいな
Diablo2とか3だとアイコン+数字で
召喚中の手下モンスター数が表示されるんだが
>>892
波動砲ぶち当ててぶっ飛ばすとしばらく行動不能になるみたい。
スキルゲージ20だと超威力高いからオススメ
ぶっ飛ばしたら素早く近付いてショットガン
弾数が足りないならドローン出して回復できるようにすれば大丈夫
試してないけどサイズがでかいから、密着でもミサイルランチャー撃てるかも >>896
波動砲かサンキュー
てかいつの間にかダメージくらってることがおおすぎてほんとやってられん
もう今日は寝る。また明日頑張る 波動砲盲点だったマジか
トゥルーボス相手にゲルマ付きレーザー強かったり色々あるな
メモ見てもわかんない端末結構あるな
端末まとめほしい
ドローンそのものがかわいい。足音といい射撃音といい、仕草も外見も何もかもがかわいい
たまにダメージ上がることあるけど攻撃後に隙があるみたいなカウンター要素あるのかな
グレネーダーにSDパイルバンカーきめるとよくあるんだけど
ドローン君たちがトランキライザーの極太ビーム食らって、そのまま立ち上がったのには吹いた
ってあれ?エルミの処分工程まだやってないのに、ラストの選択肢にエルミが入ってる。
これはフラグ管理者を処分工程送りですね・・・
記憶10がくそ狭い上にデカブツが飛び回って嫌になるw
くそ、こいつの突進どうにかならんのか
研究所で柱全部壊したけど出てこない端末
隠しエリアにあってそこにも柱とかじゃないよね?
それぞれの出入口にも二個ずつある
森に隣接してる出入口三つあるからそこ見逃しやすいかも
>>913入口×3でしょ?やったやった
全部壊したら最後壊した場所に出る感じ?
どのクエストでもOKだよね 自分で生んだ自爆ドローンに巻き込まれるダスクおじさんには笑った
グワーじゃないやろそこw
3回位リタイアして全部壊したら出てきたわ
なんだろバグか?
まあこれでやっと全部回収だ
直前にliterature clubとさよならを教えてとととののネタバレ見たせいでメモも処分工程中のヴぁーてっくすも子供の泣き声も全部ホラーに感じてしまって片耳でラジオでも聞いてないとやってられない
そんでエリスに頭おかしくなったの?とか言われてもう恐怖バリmaxですわ、まあすぐにおかしいのはエリスって判明したから安心したけど
今作はメタネタ攻めなのかってびびったわ
なんかもうシステムがエロゲっていうよりコンシューマゲーだよな
エレコムのアナログコントローラー使ってるんだが
アナログの角度調整できなくて困ってる
何か設定必要だったりするのか?
あ、これアナログのLRが移動とエイムが分かれてるのか…
エイムだけアナログとか嫌がらせかよ
糞操作しづらいんだが…
完全なアクションつよめのハクスラRPG
このゲームはパッドより多ボタンマウスな方が遙かに操作しやすいと思うよ
ライブラリ9個だけ埋まったけどどこ取り忘れたんだこれ
1個のために全部回るの辛い
エリスルート終わった
シナリオいいじゃねーか
そこまでの管理体ヒロインズのバッド世界由来からの救出も活かされててよかった
個人的にはエリスの新規イベCGが出るところでちゃんと最初から声が笑い気味なのがえがった
あそこのCG好きだわ
あとエピローグH可愛すぎる
ライブラリ認識と感覚質まで開いてるんだけど1個足りないよな?
全エリア漁っても見つけれなくて辛いどこ漏れてんだろ
今更だがキャロルってだたのオッドアイだったんだな
新世界よりの鏑木肆星みたいな感じだと思ってた
そろそろナイフ以外も育てようかと思った矢先Exで槍が2つ付いたナイフ手に入れた。
どうしろってんだ…
イオタ・BTがバルディストとか反バルディストって言ってるからバレットの世界の住人?
でもバレットの世界ってネットあったんだろうか?
今回自爆ドローンの出現回数が多くて
正直鬱陶しい
運び屋手前とかのイベント関連ならともかく、自爆で処理重くなるし画面も見にくくなるから萎える
トゥルーのボスラッシュ、長くてメモリ落ちって出るわ
かなり盛り上がってるときなのに悲しい
ガッチガチのゲーミングだしメモリも余ってるからメモリ落ちって出るだけでメモリのせいじゃないと思うんだよな
>>932
めっちゃポリネシアンセックルしそう
>>933
システムのバトル演出全部切ってもダメなら安定性の問題かね
全部ONにしてて俺のポンコツPCでも大丈夫だったよ
あとは使わんソフトウェア全部切ってみるとか?
Win7 64bit
Corei7 2600
メモリ8GB
グラボGTX560
で大丈夫だった 何でこんなシステムになったのかと思ったら
スマホゲー化のベースになるようなシステム変更になってんだろうな
最期がこれじゃあんまりだ
ついに終わった、スタンプラリーは途中から苦行だったけど
シナリオは荒いところはあったがかなり面白かったな
ゼロ書き直してほしいわ
女王蜂とヴォータンとブラックドッグが2Dになってたからな
今回のシステムでもコンボでもいいからゼロリメイクしてくれんかね
さっきCGコンプ作業中にセーブデータ壊れたんでめっちゃ焦ったんだが起動ランチャーのバックアップ復元から戻せるのね
随時セーブだけどこのあたりは便利だな
そしてEDのCGまで2種類あるキャロルw
ほんとスタンプラリーだな
ドローン出してハルベルト振り回して大型の敵には近接ショットガン連射
はー苦痛ですわ
おすすめの装備回収とレベル上げ場所ある?
ボスラッシュクリアのために整えたいんだけどどのマップが無限湧きで推奨レベル一番高いんだろ
まだ途中だけど、ボスじゃなくて今のところドローンが強いだけだ
無限湧き放置でボスラッシュに耐えうるレベルの場所あるのか?
俺は少女たちとの再開を戦闘狂で通して何回かやってるな
Lv31ありゃ通常ボスラッシュは楽よ
ボスラッシュ改は・・・たぶんラストがダスクとトゥルーボスだからなあ
おい波動砲でダウンとれるとか言ったやつ出てこいや
まったくとれんやくけ!
>>947
ミッション選択画面のその他
ACTパートもADVも一緒のタブリストで見られるからこのへんのUIはいいと思う
あとはメモリ確保の問題はあるけどマップ移動のロード時間がほぼ皆無でシームレスなのは良い
コンボ系ACTとの融合はあんま想像できんから難しいのかねえ 波動砲でダウン取れないのレベル足りてないんじゃないか?
このゲームレベル足りてないと滅茶苦茶ダメ減る気がする
>>949
イェルドレベル30だけどまだ足りんか? >>950
装備レベルじゃなくて機体レベル、敵の頭の上に↑数字みたいに書かれてると減る
もしそれもなくてダウンしないならスキルに20振り忘れてるんじゃないかな これはバルドであってバルドじゃないからいいんだ^^
まさか池沼空間を本気にしてらっしゃる?
ここですらコンプ少ないんだからまともにやってる人間の評価はまだ先だろうさ
最後までやったらハートぐらい面白かったなって感じだけど
途中のスタンプラリーで投げる人が多いのもわかるし皆クリアしてない今だと点数そんなもんだろうな
>>951
スキルゲージのことよな?
振りなおしたけどあかんわ
敵も異常なくらい出てくるしもしかして俺がやってるのとみんながやってるバルドブリンガーって別物なんか? 体験版時点でスレでは割と好評だったのにエロスケはボロクソだったからな
>>950
次スレを建てるのじゃ ワッチョイ忘れずにね >>946
壁際に追い込んで至近から発射すればぶっ飛んでる間行動不能になってるよ
1秒くらいだけどゼロ距離ショットガンやるなら十分な時間 SASのバッタが未だに見つからない、、
本当に誘導できるのかこれ
減速が早いもっさり移動なのがなぁ
ゼロでももっとすいすい移動できてた気がするぞ
>>962
乙…と言いたいが、ワッチョイ忘れてね? >>963
バッタだけど赤黒端末まとめてくれた人の見てるなら
あれバッタの場所間違えてて本当は赤い枠で囲んだ右のエリアのバッタを赤い枠のエリアに誘導だからそれかも 兵装のポイント振り分けカスタマイズはもうちょっとハッチャケても良かったと思うんよ
20振っても劇的に変わる項目殆ど無かったような
ワッチョイ忘れずにね、ってわざわざ言ってくれてるのに
ここ3回くらいワッチョイ無し→ワッチョイ付き新規作成を繰り返してる気がする
ようやく受け取ったが、やはり戦闘が難しいのか
帰ってからが楽しみだ
ダッシュしながらパイルバンカーを使うスタイルに合ったコントローラーのキー配置が悩ましい
パイルバンカー考慮しないならデフォの設定のままでいいのだが
BALDR STAMPRALLY
ゴール地点とリスポーン地点が選べれば良かったのにとは思うが概ね楽しい
適正よりレベル低かったり端末探しの時はハルベルト連打しながら高速モードにすると凄く早い
で、シナリオはどうなのよ
エロゲ的には一番大事でしょ
>>973
そもそも、合意が取れてないのに追加したがる奴がウザすぎる なにか追加されて問題があるんか?NGで荒らし弾きやすくなるんでしょ?
いや、俺はワッチョイ付いてても別に気にしてないだけだからどちらでも良いんだが
>>983
荒れてもないのに付ける付けないでフレーミングさせて楽しいか?
アンチの仕業としか思えねーわ >>986
いや、知らんわ そんなこと
発売前予想されてたほど荒れそうにないし無いならそれでもええわ >>987
バッタさんはだいたい右下エリアの中央部分、キャラ解除される防壁の辺りにいるね トゥルーよかった……
ダスクのところに積まれてた「子供たち」って
ダスクのお眼鏡にはかなわなかった不二の前任者たちって認識でいいのかな?
あと適正レベル未満だと急激に難易度上がるのな、これ
適正以下でも★4でレアエネミーは相当手こずる
むしろこいつら倒すのがメイン
せっかくの新ゲームなのに体調悪いのが悔やまれる
人それぞれなんだろうねぇコンボゲーも色々自分で構築して試したり楽しかったけどこのゲームも俺は結構好き
赤と紫以外自動で廃棄する機能欲しかったりはする
廃棄ソートみたいのは欲しかったね
指定したのは自動消去
さすがにシリーズ完結作→ソシャゲで新作出すよ!は笑う
最終作ではなく最終章だった意図よ
BringerとAceも同じく最終章の一部だったのだ
兵装システムも今回の戦闘もソシャゲっぽい要素だし、これからはソシャゲーか。
大コケして終われ
バルド版FGOみたいなんだろうか
正直すぐサービス終了しそう
圧倒的プレイ層の厚さが支えてるFgoに比べりゃ、こっちのは残念ながらですわ
新作バルドのごみ絵で宣伝とか無理でしょwゲームの質も下がりそうだしオワコン
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lud20200213192448ca
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